NFT 시장이 성장하고 빛을 발하는 세 가지 이유

2023 년 7 월 초, 대체 불가능한 토큰 또는 NFT의 총 판매량, 히트 1 억 달러. 그리고 그것은 시작에 불과합니다. DeFi 시장이 40 억 달러의 고정 가치에 도달하고 주요 암호 화폐가 연간 최고치를 기록하기 시작함에 따라 곧 NFT 공간에서 하키 스틱 성장 패턴을 볼 수 있습니다. 왜 그런지 살펴 보겠습니다..
NFT는 어디에서 왔습니까??
암호 화폐 겨울 동안 프로젝트가 할 수있는 최선의 일이 구축이라는 것은 비밀이 아닙니다. 이것이 바로 오늘날 가장 인기있는 NFT 프로젝트가 지난 2 년 동안해온 일입니다. 2023 년 2 천만 달러 이상을 모금 한 디 센트럴 랜드는 올해 성공적으로 출범했습니다. 디지털 토지의 구획을 판매하여 자금을 조달하는 단일 개발자 프로젝트 Cryptovoxels에 의해 볼륨이 추월되었습니다. 한편, 유명한 NFT 수집 형 게임 CryptoKitties의 저자 인 VC 지원 Dapper Labs는 NFT에 더 높은 처리량 환경을 제공하기 위해 자체 블록 체인을 개발하고 있습니다..
우리는 일반적으로 암호화 생태계가이 기간 동안 또 다른 인프라 도약을 만들었다 고 주장 할 수 있습니다. 2023 년을 기억하세요 : 여러분이 할 수있는 일은 이더 리움과 함께 프로젝트에 참여하는 것뿐입니다. 반면 MetaMask는 막 추진력을 얻기 시작했습니다..
현재 우리가 가지고있는 것은 다음과 같습니다 : 지속적인 가격 책정을위한 Stablecoins; 비 양육권 지갑; 피아트 온 램프; 자금 관리 플랫폼; 분산 형 스토리지 솔루션; 및 디지털 ID 공급자. 팔. 몇 년 전에는 그 어느 것도 없었습니다.
탈 중앙화 금융이 가져다주는 훌륭한 사용 사례와 인상적인 수익으로 이더 리움은 이미 여러 번 암호 화폐에서 볼 수있는 새로운 사용자 행동주기를 주시하고 있습니다. 첫 번째 과대 광고 곡선은 이미 시작되었으며 상승 할 것입니다. 시장은 팽창하고 있으며 사람들은 생태계에 더 많은 돈을 가져올 것입니다..
최고의 진입 점
여기서 NFT 시장은 윈윈 상황에 처해 있습니다. NFT 공간은 이러한 모든 기술 혁신의 혜택을 받고 있으며 암호 화폐 블록의 새로운 아이들을위한 완벽한 게이트웨이 역할을했습니다..
예측을 위해, 저는 신규 사용자의 40 %가 곧 NFT를 통해 암호 화폐에 유입 될 것이며, 그런 다음 스스로 교육하고 꾸준히 다른 부문으로 이전 할 것이라고 믿습니다. 대담하게 들릴지 모르지만 기술에 대한 기본 개념입니다. 게임은 항상 온 보딩을위한 메커니즘이었습니다. 컴퓨터에서 처음 사용한 것을 기억하십시오. Microsoft는 사람들이 마우스를 사용하고 작은 물체를 클릭하도록 가르치기 위해 지뢰 찾기를 만들었습니다. 솔리테어는 드래그 앤 드롭을 연습하도록 설계되었습니다..
NFT가 인간 심리학에 고유 한 이유?
이유 # 1 : 단순성과 재미
디지털 아트, 게임 내 자산 (검, 의상), 카드 및 고양이를 수집하는 과정은 이해하기 매우 쉽고 재미있는 개념이며 금융 교육이 필요하지 않습니다. 사용자는 인터페이스와의 전체 상호 작용을 재미있는 게임으로보고 고유 한 개체 소유권의 정서적 보상으로 인센티브를받습니다..
ERC-20 및 ERC-725의 최초 제작자 인 Fabian Vogelsteller는 공개 인터뷰에서 이러한 표준이 처음에는 DeFi로 성공한 금융 애플리케이션이 아닌 재미있는 커뮤니티 토큰 (예술, 패션 및 엔터테인먼트)을 위해 만들어 졌다고 공개 인터뷰에서 공유했습니다. 운동.
Ethereum 건축가의 원래 아이디어를 실현하는 NFT는 사람들이 그림과 꽃병을 수집하게 만드는 동일한 패턴을 처리합니다. 불변의 소유권 기록을 가진 객체의 시각적 표현은 심리적으로 사용자에게 매력적입니다..
이유 # 2 : 희소성과 투자 매력
희소 품목의 가격 책정은 제로섬 게임입니다. 사람들은 다른 사람들이 요구할 것이라고 믿는 물건을 선택하여 가격이 상승 할 것입니다..
물리학 자이자 네트워크 과학자 인 Albert-Lázló Barabási 씁니다 The Formula에서 성능을 측정 할 수없는 경우 네트워크가 성공을 주도합니다. 미술계에서는 인기가 높아지고 인맥이 좋은 저명한 창작자들이 많은 수집가들이 많이 찾는 작품을 한정적으로 제작합니다. 이것은 가격 상승을 촉진합니다.
예를 들어, 창문이 더 비싸지면 더 많은 창문이 시장에 넘쳐납니다. 사물의 가치가 심리적 매력과 분리 될 수없는 NFT 시장에서는 불가능하므로 경제 사이클이 훨씬 더 뚜렷합니다. 멀어 질수록 더 뜨거워집니다..
이유 # 3 : 아시아에서 입양
많은 암호화 프로젝트가 성공하기 위해 아시아 시장을 목표로한다는 사실은 오래된 뉴스입니다. NFT의 경우 재미있는 수집품과 게임의 개념이 한국과 일본과 같은 국가에서 강한 문화적 기원을 가지고 있기 때문에 이러한 관심은 더욱 자연스러운 것입니다..
아시아 인은 사물, 귀여운 캐릭터 및 이미지의 시각적 표현에 적극적인 관심을 가지고 있습니다. 예를 들어, 특정 마을이나 회사를 대표하는 귀여운 동물 마스코트와 세계적으로 유명한 이모지가 일본에서 태어났습니다..
순전히 시장 주도형 자산의 가치도 아시아 인의 기본 개념 인 것 같습니다. 인출 할 수있는 사내 통화가있는 게임은 암호화 이전에 한국에 존재했습니다..
무엇 향후 계획?
수요를 충족시키기 위해 더 많은 게임 회사와 다른 플레이어가 NFT 공간에 진입하여 투자 할 최고의 자산을 찾고있는 투자자의 관심을 끌었습니다. 이것이 NFT 시장이 1 억 달러에 도달하는 데 오래 걸리지 않은 이유입니다. 총 판매량 — 위에서 언급 한 요인을 고려할 때 기하 급수적으로 만 증가 할 것입니다..
사용자의 관심과 수요가 실제 응용과 수익의 약속에 의해 주도되는 DeFi와 달리 NFT 시장은 깊은 심리적 패턴에 의해 주도됩니다. 세계가 점점 더 디지털화됨에 따라 많은 객체가 디지털 네이티브로만 등장하고 소유권 문제에 대한 해결책은 이미 NFT의 형태로 존재합니다..
채택을 더욱 촉진하기 위해 아직 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다. 상호 운용성 및 가스 가격 등이 있습니다. 소유권 측면에서 중요한 심리적 요소이기 때문에 모든 NFT를 모든 플랫폼과 지갑에서 시각적으로 표현하려면 통합 레이어 2 솔루션이 필요합니다..
이더 리움은 샤딩 지연과 혼잡으로 인해 이더 리움 2.0 출시에 대한 기대에 부응하지 못해 가스 가격 문제가 악화 될 것으로 예상합니다..
호기심 많은 기사의 저자 제안 흥미로운 멘탈 모델 : 분할 된 체인은 고속도로로 연결된 도시 및 교외처럼 작동합니다. 장기적으로 레이어 2 솔루션 중 하나 또는 샤드에 NFT “도시”를 갖는 것이 큰 목표가 될 것입니다. 이것이 제가 NFT 프로젝트에 동일한 레이어 2 솔루션을 선택하도록 권장하는 또 다른 이유입니다..
요약하자면, 우리는 여러 배의 성장을 가져올 수밖에없는 큰 랠리를 앞두고 있습니다..
여기에 표현 된 견해, 생각 및 의견은 작성자의 단독이며 반드시 Cointelegraph의 견해와 의견을 반영하거나 나타내는 것은 아닙니다..
알렉스 살니 코프 디지털 아트 중심의 NFT 마켓 플레이스 인 Rarible의 공동 창립자이자 제품 관리자입니다. 그는 데이터 과학 석사 학위를 보유하고 있으며 MarginCall 거래소를 공동 설립했으며 CoinOffering의 최고 기술 책임자를 역임했습니다..

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