Bitcoin 확장성에 대한 Cypherpunks 논란의 여지가있는 비전

Bitcoin의 채택이 증가함에 따라 cypherpunks는 다시 한 번 유명해졌습니다..

자칭 cypherpunks 인 Gregory Maxwell과 Peter Todd, Hashcash의 발명가 인 Adam Back이 비트 코인의 길을 개척하면서 그들의 비전은 90 년대의 실수를 반복하지 않으려는 신중한 접근 방식을 강조합니다..

그들이 옳은가 아니면 피하고 싶은 정확한 실수를 반복하려고 하는가?

Bitcoin 수용

최근까지 5 명의 핵심 비트 코인 개발자 중 한 명인 그레고리 맥스웰은 두 달 전 게시물을 통해 그와 토드가 비트 코인과 오랜 역사를 가지고 있다고 밝혔습니다..

Maxwell 말한다 :

“2001 년에 Peter Todd는 Hal Finney 및 Adam Back과 함께 비트 코인 유사 시스템을 구축하는 데있어 주요 과제 (검색 비용 두 번)를 설명했습니다. 2004 년에 저는 RPOW 재사용 가능한 작업 증명 시스템에서 Hal을 사용하고 협력했습니다. “

Finney가 비트 코인을 처음으로 수용했지만 Todd 나 Maxwell은 Satoshi Nakamoto와 통신 한 것으로 알려지지 않았습니다..

비트 코인의 확장성에 대한 논쟁

지난 1 년 동안이 듀오는 비트 코인의 확장성에 대한 격렬한 논쟁의 선두에있었습니다. 놀랍게도 차이는 미미해 보입니다..

비트 코인이 단기간에 주로 온 체인으로 확장되어야한다고 생각하는 Gavin Andresen은“타이밍과 우선 순위”에 대한 질문이라고 말합니다..

Gregory Maxwell은 이에 동의하지 않으며 “분산 형 비트 코인 블록 체인은 아마도 인간이 고안 한 가장 비효율적 인 커뮤니케이션 모드 일 것”이라고 말했습니다.

일부는 이것이 은행 지점이나 직원을 잠재적으로 교체하는 것과 같은 광범위한 영향보다는 코드 만 보는 좁은 관점 일 수 있다고 제안합니다. 그럼에도 불구하고 모든 노드는 모든 트랜잭션을 저장하고 통신해야합니다..

핵심 비트 코인 개발자 중 한 명인 Gregory Maxwell

계층 2 시스템의 사용

아이디어는 Lightning과 같은 레이어 2 시스템을 사용하여 노드에 대한 수요를 줄이는 것입니다..

Maxwell에 따르면 Bitcoin은 처음부터 스마트 계약 기능을 통해 안전한 방식으로 레이어를 통합하도록 설계되었습니다..

사실상 우리는 비트 코인 시스템을 접근성이 높고 완벽하게 신뢰할 수있는 로봇 판사로 사용하고 대부분의 업무를 법정 밖에서 수행 할 것입니다..

그는 이것이 비트 코인의 핵심 속성 때문에 가능하다고 계속해서 말합니다..

검열 또는 가역 기반 시스템은 강력한 상위 계층 트랜잭션 처리를 구축하는 데 적합하지 않으며 기본 자산이 건전하지 않은 경우 거래에 전혀 의미가 없습니다..

수정이 필요한 것

Lightning의 중요한 구성 요소 인 segwit의 주요 개발자 인 Eric Lombrozo는 다음과 같은 여러 질문에 대해 다음과 같이 설명합니다.

“[W] e는 트랜잭션 용량을 작게 유지하고 싶지 않습니다. 여기서 문제는 블록 공간이 리소스를 소비하고 네트워크에로드를 추가한다는 것입니다. 가능한 한 많은 오프 체인으로 이동하는 것을 선호하지만 보안, 개인 정보 보호, 탈 중앙화 등을 희생하지 않고 네트워크가 견딜 수있는 한 온 체인 용량을 늘리고 싶습니다. 정말 잘 할 수 있습니다.”

Lombrozo는 온 체인 용량이 얼마나 많은 사용자가 네트워크에 참여할 수 있는지를 결정하는 반면 오프 체인 프로토콜을 사용하면 동일한 사용자가 네트워크에 거의 모든 비용을 들이지 않고 거래 할 수 있다고 결론지었습니다..

블록 체인 성장 둔화

비트 코인의 블록 체인은 현재 약 70GB로 한 달에 5GB 씩 증가합니다. 향후 몇 개월 내에 용량이 증가함에 따라 단기적으로는 연간 100GB 씩 증가 할 수 있습니다. 노드가 서버에서 실행될 것이라는 Satoshi의 결론으로 ​​이어짐.

Rusty Russel에 따르면 $ 5 미만으로 매일 약 70,000 개가 낮은 가치의 거래와 같은 결과를 지연시킬 수있는 가지 치기 또는 샤딩 또는 라이트닝과 같은 많은 기술적 솔루션이 라이트닝 네트워크로 이동합니다..

Cypherpunks의 초점은 블록 체인 성장을 늦추는 것이지만 노드가 서버에서 실행될 것이라는 Satoshi의 불가피한 결론을 어떻게 피할 수 있는지는 분명하지 않습니다..

블록 체인은 내년에 200GB가 될 수 있으며,이 시점에서 대부분의 사람들에게는 이미 너무 불편할 것입니다. 그런 다음 매년 100GB 씩 계속 증가합니다..

따라서 Satoshi가 한 것처럼 블록 크기가 영원히 2MB 또는 4MB로 유지 되더라도 5 년 또는 10 년 내에 노트북에서 노드를 실행하는 사람이 없을 것이라고 쉽게 추정 할 수 있습니다..

시력 부족

3 일간의 연구에서 우리는 비트 코인이 10 년 또는 20 년 안에 어떻게 작동 할 것인지에 대한 Cypherpunks의 장기적인 비전을 찾을 수 없었습니다. 이는 작년 토론의 강도에 기여했을 수있는 비전의 부족입니다..

노드가 데이터 센터에서 실행되어서는 안된다는 점을 강조하지만 장기적으로이를 피할 수있는 방법에 대한 설명은 찾을 수 없습니다..

대신, 랩톱이나 서버에서 노드를 실행하는 것이 명확한 최종 게임없이 가능한 한 저렴하도록 블록 체인을 가능한 한 작게 유지하는 데 초점을 맞추는 것 같습니다. , 비트 코인을 채택한 국가.

반대로 Satoshi는 소프트웨어가 저렴하고 기술이 계속 향상되고 있다고 생각한 것 같습니다..

따라서 노드를 운영하기위한 투자가 필요할 수 있지만 저렴할 것입니다..

따라서 비트 코인은 서비스 제공 업체가 노드에 투자하도록 인센티브를 제공하기 위해 사용에 대한 수요가있는 한 분산 된 상태로 유지됩니다..