不可解なトークンを使用したゲーム化された収穫量農業

イールドファーミングの概念は、特に暗号所有者が短期間に具体的な利益と引き換えに資産を賭けることができるため、過去1年ほどで多くの注目を集めています。投資で利益を上げるという考えはまったく新しいものではないかもしれませんが、ユーザーが特定のDeFiアプリケーションを利用することで報酬を獲得できるイールドファーミングの背後にある考え方は、主に分散型金融セクターの範囲に限定されています。.

また、収穫農業と同じように、ファンジブルでないトークンもここ数年で非常に人気があります。これは、これらの暗号化エンティティ(値が特定の資産に直接リンクされている)が、アートワーク、財産証書、CryptoKittiesなどの収集品、およびゲームスキン、トレーディングカードなどのデジタル商品を所有するのに理想的であるためです。等.

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収穫農業の領域内でNFTをどのように使用できるか?

ナップスター以来 大失敗 伝説的なロックバンドであるメタリカが、ユーザーが自分の音楽を違法にダウンロードできるようにするためにファイル共有の巨人を引き継いだ数十年前から、デジタルコンテンツの所有権と権利管理に関する会話が世界中でますます普及している。.

この点で、2023年だけで、NFTは、主にデジタルデータの所有プロセスを高度に合理化された効率的な方法で促進できるため、世界中の暗号愛好家の想像力を魅了したようです。.

現在オンラインで利用できるさまざまなブロックチェーンベースのデジタルトレーディングカードゲームがあります。プレイヤーはファンタジーの風景の中で操作することができ、さまざまなデジタルグッズと引き換えにゲーム内で使用したり、金銭的報酬のためにさまざまな市場で販売したりできる、多数の斬新なアイテムや収集品を作成することもできます。.

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NFTと収穫量農業を組み合わせることがなぜ巨大になるのか…

Electronic Arts、Activision、UbiSoftなど、世界的に認められているほとんどのビデオゲーム開発者は、金銭的最大化モデルを採用する傾向があります。このモデルでは、主にタイトルのリリースごとにできるだけ多くのお金を稼ぐことに重点を置いています。この点で、過去4〜5年の間に、マイクロトランザクションの問題は次のように思われることに言及する必要があります。 悩まされた ゲーム市場全体。プレーヤーは、FIFA 2023、NBA 2k21など、人気のあるゲームタイトルのホストに存在するすべての小さな機能のロックを解除するために小額の料金を支払う必要があります。.

一方、ブロックチェーンゲームは、プレーヤーにできるだけ多くの価値とプレイアビリティを提供することに関心があるようです。たとえば、大多数のブロックチェーンタイトルでは、ユーザーはゲーム内アイテムを好きなように作成して販売するオプションが提供されているため、パワーのバランスがゲーム開発者の手からプレーヤーの手に移ります。財政面から.

次はなにかな?

ゲーム化された収穫量農業市場が成熟し続けるにつれて、業界がゲーム内ルールをプレーヤー自身が変更できるフレームワークに移行するのは非常に自然なことです。たとえば、ゲームが通常、ゲーム内のアイテムに特定の属性を割り当てる場合(たとえば、工場では1日あたり80台の車または50台のバイクしか生産できない)、時間の経過とともに、ユーザーはこれらのルールを変更できるようになります。所有するガバナンストークンに応じて、これらの定義済みエンティティの生産能力を増減します.

これが意味することは、長期的には、プレイヤーは最終的にガバナンスを通じてゲームのコアルールに影響を与えるようになるということです。これは、従来のビデオゲームでは考えられなかったことです。また、金銭的な観点から、ユーザーはゲーム内の生産率やインフレ基準などを変更できる可能性があるため、このようなモデルはゲームセクターを完全に揺るがす可能性があります。これにより、ガバナンストークンの価値が徐々に高まります。.

最後に、ゲーム内プロトコルを変更できるということは、実質的なガバナンストークンを持つプレーヤーが、ゲームの経済の一部を非常に簡単に微調整できることを意味します。これは、ブロックチェーンのタイトルがデザインと操作性の両方で完全に分散化されているという事実を考えると、特に革命的です。.

ゲームの未来はここにあります

Sid Meier’s Civilization、Command and Conquer、Age of Empiresなどの帝国建設ゲームは、何十年にもわたって世界中の何百万もの人々の想像力を捉えてきました。ただし、これらのタイトルは面白いかもしれませんが、プレーヤーが時間と労力を費やす代わりに、金銭的な見返りを生み出すことはできません。.

NFTを使用したゲーム化された収穫農業の概念は、ユーザーが所有するすべてのゲーム内アセットからお金を稼ぐことができるため、すべてを変えることができます。それだけでなく、個人のスキルセットによっては、プレーヤーは毎日楽しんでいることで数千ドルを稼ぐ可能性があります。.

たとえば、ファンタジーランドスケープ内では、プレーヤーはゲームで使用できる収集可能なNFTゲームカードを購入して、さまざまなデジタルグッズを獲得できます。また、さまざまなNFTマーケットプレイスで暗号通貨として販売することもできます。利回り農業の方法で、NFTを他のプレーヤーに信頼できない形で貸し出し、NFT資産の利回りを受動的に獲得することもできます。.

そうは言っても、従来のPC /コンソールゲームは、視覚的にも機能的にも、現時点ではブロックチェーンタイトルよりも圧倒的な優位性を持っています。グラフィックスとゲームプレイの側面が2つの間で類似し始めると、分散型ゲームが業界を支配するようになります.

この記事は共著 ジェシー・ライヒ そして Aly Madhavji.

この記事には、投資に関するアドバイスや推奨事項は含まれていません。すべての投資と取引の動きにはリスクが伴い、読者は決定を下す際に独自の調査を行う必要があります.

ここに記載されている見解、考え、意見は著者のみのものであり、必ずしもコインテレグラフの見解や意見を反映または表現しているわけではありません。.

ジェシー・ライヒ SplinterlandsのCEOです。ジェシーはテキサスAを卒業しました&博士号を取得したM大学短い4年間で化学を学び、27歳で教授になりました。彼は、主要な企業出版社全体で主要な大学のセールスエンジニアとして10年間を過ごしました。ブロックチェーンテクノロジーがもたらす経済的および社会的自由と保護を発見すると、ジェシーはマットローゼンとスプリンターランドを設立しました.Aly Madhavji はBlockchainFounders Fundのマネージングパートナーであり、一流のスタートアップに投資してベンチャーを構築しています。 Alyは、貧困を緩和するためのソリューションについて、INSEADや国連などの新しいテクノロジーについて組織に相談しています。彼はINSEADのシニアブロックチェーンフェローであり、Lattice80によって「Blockchain100」グローバルリーダーとして認められました。 Alyは、CryptoStar Corpの取締役を務め、トロント大学の理事会を含むさまざまな諮問委員会を務めてきました。.