すべてを収集する必要があります:NFTマーケットプレイスの概要

現在 価値 1億ドルのファンジブルトークン業界は、デジタル資産の所有権と信頼性の認識方法を変えています。ゲームとブロックチェーンの世界の主要なエンティティは、すでにあらゆる種類の方法でNFTを実験しています。ただし、主な目標は、ブロックチェーンテクノロジーが登場するまで困難であったデジタルアイテムの信頼性と所有権を証明することです。.

ブロックチェーンテクノロジーを通じて、デジタル資産は、それらを希少でかけがえのないものにする固有の識別可能な属性を持つことができます。 OpenSeaなどのNFTマーケットプレイスでは、あらゆる種類の創造的で譲渡可能なNFTアイテムを作成する多数のプロジェクトが進行中です。.

過去10年間で、ビットコイン(BTC)やイーサリアム(ETH)などの代替可能なデジタル資産に多くの興奮が見られましたが、代替不可能なトークンはまだ始まったばかりであり、すでに、家に帰るには多くの進歩があります。.

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ビットコインのような代替可能なトークンは、その種類の他のトークンと区別がつかず、置き換えることができますが、代替不可能なトークンは他のトークンと区別でき、置き換えたり置き換えることはできません.

たとえば、財布の中の紙幣は簡単に貸し出して別の紙幣と交換することができます。ローンを組む人は、必ずしも同じ紙幣を返す必要はありません。したがって、その紙幣は、1対1の比率でその種類の別の紙幣と交換可能な代替可能なアイテムです。.

ただし、ユニークなアートや飛行機のチケットを購入する場合、それらのアイテムがユニークであると仮定して、アイテムを別のアイテムと交換しても同じ価値を得るのは不可能です。したがって、場所Aへのフライトで標準クラスの座席への権利を与える飛行機のチケットは、場所Bへのプライベートジェットに乗ることができるチケットと同じではありません。.

ブロックチェーンは、誰もが現実の世界で野球カードを所有するのと同じように、デジタルの世界でNFTを所有することを可能にします。これらのデジタル資産はブロックチェーンに保存でき、違法なキャプチャや複製のリスクなしに、ある所有者から別の所有者に譲渡できます。ブロックチェーンベースのゲーム開発会社であるImmutableのマーケティング担当副社長であるTylerPerkinsは、Cointelegraphに次のように語っています。

「NFTのユースケースは非常に強力です。ビデオゲームのアイテムやドメイン名の非管理所有権を提供する場合でも、デジタルの希少なアートを作成する場合でも、商品を追跡する場合でも、デジタルネイティブの世界でのさまざまな価値の高いユースケースに適しています。」

ただし、市場がなければNFTを見つけるのは難しいでしょう。パーキンス氏は、「市場はNFTの発見と成長に重要な役割を果たしています」と述べ、「デジタル的に希少でユニークな資産を取引する能力は、テクノロジーの主要なセールスポイントの1つであるため、当然、市場はそれをサポートしています。」そうは言っても、以下はいくつかの人気のあるNFTマーケットプレイスの概要です.

公海

OpenSeaは、NFTの世界最大の市場として宣伝されています。トランザクション量が 超える その仲間の多くであるOpenSeaは、デジタル収集品からドメイン名、デジタルアート、カードゲームなどに至るまで、さまざまな仮想アイテムを提供しています。.

簡単に言えば、プラットフォームはすべてのファンジブルでないトークンのワンストップショップとして機能します。ユーザーは、NFTをカスタマイズして、市場のターゲットオーディエンスに販売することもできます。現在、OpenSeaは120万を超えるNFTをホストしており、開発者が最小限の労力でNFTを作成してゲームに統合できるツールを備えています。.

同社のCEOであるDevinFinzerによると、NFT業界の将来は 見る 実世界の資産のトークン化がスピードを上げる前に、純粋なデジタルゲームの世界でより多くの活動.

PlayDapp

6月8日、PlayDappは、世界中のユーザーがブロックチェーンのゲーム内アイテムを自由に取引できるようにする顧客間NFTマーケットプレイスとして立ち上げられました。現在、プラットフォーム上のユーザーは、市場でサポートされている唯一のブロックチェーンゲームであるCryptoDozerとDozerBirdのゲーム内アイテムを取引できます。 「神と共に:黎明期の騎士団」などのタイトルを発売する計画が進行中です。.

PlayDappは、NFTの取引を検討しているゲーマー向けのプラットフォームであるだけでなく、開発者向けのサポートも提供します。プラットフォームの戦略担当ゼネラルマネージャーであるChoiSungwone氏によると、 予定 「RPGジャンルのゲームアイテムをPlayDappMarketPLAceを介してNFTで取引できるようにする」ツールを提供するため。

PlayDappは、ユーザー間で取引できるゲーム内アイテムの作成に重点を置いており、世界初のオンラインゲームアイテムウェブサイトであるItemBayの元最高技術責任者であるKohKwang-wookなどの業界専門家の関与によってサポートされています。.

また、約1年前、PlayDappマーケットプレイスを支援する会社であるSuperTree, 参加しました 有望なスタートアップの開発をサポートするスタートアップインキュベーションプログラムであるSamsungのC-Labプログラム.

ゲームクレジット

ゲームクレジットを所有する会社であるゲームは、eスポーツ業界のゲーム内通貨になりたいと考えています。ゲームクレジットプラットフォームは、その中核として、GameCredits(GAME)トークンを複数の目的で使用します。まず、トークンは、市場でNFTを売買するために使用できるゲーム内通貨として機能します.

GAMEトークン所有者は、プラットフォーム上で高品質のゲームの開発に資金を提供するためにトークンを賭けることもできます。トークンは、NFTマーケットプレイスでのトランザクションの支払い、および開発者によるNFTの作成に関連する料金の支払いに使用されます。.

ゲームクレジットは、ゲーム内アイテムのマーケットプレイスであるだけでなく、NFTをゲームプラットフォームにすばやく統合できる既製のツールを開発者に提供することで、デジタル資産の所有権と作成のためのソリューションも提供します。.

ゲームクレジットを使用すると、開発者は、ブロックチェーンプログラミングの知識がなくても、作成したNFTから収益を得ることができます。 GameCreditsのCEOであるJasonCassidyは、Cointelegraphに次のように語っています。NFT交換はエコシステムの重要な部分です。「NFTは暗号通貨の残りの半分を表しています。."

Decentraland

2015年に設立されたDecentralandは、分散型のユーザー所有の仮想世界であり、ユーザーが土地の区画を購入、開発、後で販売できるNFTマーケットプレイスを備えています。このプラットフォームでは、ユーザーは簡単な構築ツールを使用してオリジナルのアートワークやシーンを作成することもできます。仮想土地の売買の他に、DecentralandのNFTマーケットプレイスでは、イーサリアムブロックチェーン上に構築された他のNFTアイテムの中でも、ウェアラブルアバターも提供しています。.

プラットフォーム上のすべての仮想アイテムは、ブロックチェーンに裏打ちされた台帳に記録されたトークンで表されます。たとえば、仮想土地はLANDと呼ばれるトークンで表され、そのようなトークンを所有している人は、仮想土地の上に家、ホテル、学校などの他のアイテムを表す他のトークンを構築できます。.

プラットフォームはまだ開発中ですが、Decentralandは、そのコアで、ネイティブの経済ネットワークに関連付けられた没入型のエクスペリエンスを作成することにより、NFTと対話するための新しい方法を作成しようとしています。.

円人

Enjinマーケットプレイスは、オンラインになった最初のNFTマーケットプレイスの1つでした。ブロックチェーンアセット発行プラットフォームであるEnjinを使用すると、開発者はEnjin Coin(ENJ)を使用してNFTを開発できます。 Enjin Coinは、Enjinスイートを含む洗練されたNFT標準を備えたイーサリアム上に構築されており、デジタルゲームの作成と収益化を可能にします.

これまで、Enjinは業界の他のプレーヤーと提携して、Minecraftでトークン化されたNFTの使用を可能にするオープンソースプラグインであるEnjinCraftプラグインなどのツールを作成してきました。したがって、プレイヤーはEnjinウォレットをリンクして、ゲーム内の武器やアバターを購入したり、Minecraft内の他のアイテムと交換したりできます。.

確保した パートナーシップ ユービーアイソフト、マイクロソフト、サムスンとともに、ほんの数例を挙げると、エンジンチームはイーサリアムの世界で人気を博しており、NFTの安全な所有権と取引を可能にし続けながらプラットフォームを成長させることを計画しています.

可愛らしい

Dapp Radarによると、RaribleはNFTの主要な市場の1つであり、毎週のボリュームは 超える 100万ドル。それでも、ロシアを拠点とするプラットフォームは2023年に設立されました.

Raribleはコミュニティが所有するプラットフォームであり、デジタルアートワークやドメイン名からさまざまな種類の収集品に至るまで、さまざまなデジタルアセットを提供します。ゲーマーがNFTを取引できるようにする機能とは別に、プラットフォーム上のユーザーはRarible Governance Token(RARI)を使用してカスタマイズされたNFTを作成できます。この機能により、アーティストは、ブロックチェーンで所有権が保護されている音楽アルバム、映画、さらには本を作成できます。.

Raribleトークンはガバナンストークンとしても使用されるため、Raribleマーケットプレイスは分散型自律組織にさらにシフトします。.

Raribleは最近、ニューヨークを拠点とするブロックチェーン投資会社であるCoinFundと提携しました。これにより、RaribleはNFT市場のさらなる発展のための資金を受け取ることが期待されています。.

今後の方法

現時点では、ビットコインやイーサなどの代替可能なデジタル資産の価値に関して、暗号コミュニティでコンセンサスがあります。これは、市場の力によって決定されます。ただし、ファンジブルでない資産はまったく異なる理由で評価され、ブロックチェーンの議論の残りの半分になりつつあります.

レポート付き 示す キャシディは、25億人を超えるユーザーの成長を遂げ、将来の成長はNFT取引所の使いやすさに基づいていると考えています。「アートのようなホットなNFTセクターでは、価格発見を可能にするためにこれらの市場が必要です。取引所は、新しい資産クラスを認識し、それに投資するための直接アクセスのためのこの基盤を提供します。」

ブロックチェーンゲームアライアンスなどの組織がNFTに焦点を当てた精神を結集して業界をさらに発展させようとしているため、NFTの展望は明るいと思われます。ただし、途中でまだいくつかの課題があります。たとえば、キャシディ氏は、市場はまだ初期段階にあり、購入者の数が限られているため、流動性が不足しているため、特定のNFTに投資するのはリスクがあると指摘しました。また、資産の価値は主観的であると考えられているため、投資家は希望する価格を得るまでしばらく待たなければならない場合があります.

さらに、ほとんどのNFTはイーサリアム上に構築されているため、キャシディは次のように付け加えました。今日。”

パーキンスはまた、業界のさらなる成長を妨げる主要な問題としてスケーラビリティを指摘しました。ただし、分散型アプリケーションによるオフチェーントランザクションの処理を改善することを期待するスケーラブルなレイヤー2ソリューションを開発するための複数のプロジェクトの努力を考えると、スケーラビリティは長い間問題にならない可能性があると彼は述べました。そのため、レイヤー2ソリューションは、NFTをあるユーザーから別のユーザーに移動するコストを削減すると同時に、イーサリアムベースのプラットフォームの全体的な効率を向上させます。.