Cosa attrae gli investitori al gioco Blockchain?


Blockchain sta trasformando il settore finanziario proprio sotto i nostri occhi, con molti spettatori del mercato che anticipano una sostituzione completa delle infrastrutture di pagamento, trading e bancarie esistenti. Blockchain e finanza sembrano la coppia perfetta, ma ci sono altri settori per i quali la tecnologia può giocare un ruolo rivoluzionario. Per un particolare settore, quest’ultimo aggettivo non è affatto figurativo, perché la blockchain può fare proprio questo: cambiare il mercato dei giochi. Questa è un’opportunità unica per gli investitori e sembra che non vogliano perderla.
Negli ultimi anni, l’industria del gioco è stata viziata con diverse innovazioni contemporaneamente: realtà virtuale (VR), realtà aumentata e intelligenza artificiale. Ma è la blockchain che può dare il contributo maggiore, portando più trasparenza e fiducia nello spazio di gioco.
Gli investitori non vogliono essere semplici osservatori e stanno saltando sul carro dei giochi blockchain. Per loro, la tecnologia ha un potenziale dirompente che può essere convertito in accordi redditizi. Pertanto, considerano questa tecnologia emergente una svolta nell’industria dei giochi.
Trasformare il gioco a tutti i livelli
Ma come può la tecnologia di registro distribuito (DLT) aiutare sia gli sviluppatori che i giocatori? Le capacità di Blockchain sono illimitate in termini di casi d’uso, quindi ci sono molti modi in cui può trasformare l’industria dei giochi:
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Blockchain può aiutare gli sviluppatori a rimuovere il trading sul mercato grigio delle risorse di gioco – Gli sviluppatori di giochi hanno progettato i loro giochi per essere ecosistemi chiusi, il che garantisce che qualsiasi valore immesso nel gioco non possa essere estratto. Ad esempio, i giocatori non erano in grado di vendere i loro beni in cambio di denaro, usarli in altri giochi o scambiarli con i beni di un altro gioco. Ciò ha portato alla creazione di mercati grigi in cui i giocatori potevano unirsi per facilitare questo tipo di attività. La tecnologia blockchain consente agli editori di incorporare regole nelle loro risorse tokenizzate che applicano una commissione di transazione a ogni trasferimento della risorsa, indipendentemente da dove viene venduta. Di conseguenza, gli utenti sono liberi di scambiare le proprie risorse come meglio credono e gli editori possono continuare a generare entrate oltre il mercato primario.
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Blockchain consente la proiezione di valore per gli asset intangibili – tutti hanno capito la stretta interazione tra DLT e giochi quando CryptoKitties è uscito su Ethereum. Il gioco consente ai giocatori di acquistare, allevare e scambiare gattini virtuali unici con criptovalute. Questo gioco collezionabile utilizza i cosiddetti token non fungibili (NFT) poiché ogni gattino digitale è unico. Finora, i giocatori hanno speso milioni di dollari statunitensi per i gattini, con quello più costoso venduto per 600 Ether (ETH) – oltre $ 173.000 all’epoca. Giochi come CryptoKitties dimostrano il potere della DLT attraverso la tokenizzazione delle risorse. Ciò garantisce che ogni risorsa possa essere dimostrata come unica o rara; garantisce che gli utenti abbiano la proprietà delle proprie risorse digitali; e consente a queste risorse di interagire con altre applicazioni al di fuori del loro ecosistema originale. Tutte queste caratteristiche contribuiscono a un maggior valore percepito dall’utente, il che aumenta la propensione a spendere soldi reali all’interno dell’app. Mentre CryptoKitties ha mostrato gli attributi che DLT potrebbe portare ai giochi, non è riuscito a creare un’esperienza coinvolgente che avrebbe attirato un pubblico più ampio. Giochi abilitati per blockchain di nuova generazione, come Epics Digital Collectibles, integra perfettamente DLT con un’esperienza incentrata sul consumatore, accattivante e ludica.
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Blockchain può aiutare con l’acquisto, la vendita e l’archiviazione di risorse in-gaming – con DLT, l’emissione e lo scambio di risorse di gioco raggiungono il livello successivo.
Gli sviluppatori possono creare giochi che consentono ai giocatori di acquistare risorse di gioco con criptovalute, il che rende il processo più semplice, rapido e sicuro. Inoltre, le criptovalute possono affrontare la sfida delle microtransazioni. Tuttavia, gli editori capiscono che il consumatore medio non è pronto a effettuare una transazione in criptovalute e, quindi, offuscano queste meccaniche crittografiche dietro un gateway di pagamento fiat familiare.
Inoltre, gli sviluppatori possono creare framework specializzati per le risorse digitali utilizzate nei giochi. Come accennato, CryptoKitties è stato costruito su Ethereum, ma esistono già standard basati su blockchain focalizzati esclusivamente sul gioco. Uno di questi esempi è dGoods, che è un framework di token sviluppato inizialmente per il protocollo EOSIO.
Mythical Games è uno dei creatori e sviluppatori che ha utilizzato dGoods per le sue risorse di gioco. La società è pronta a lanciare il suo primo gioco, chiamato Blankos, nel 2023. Si prevede che Blankos sarà il più grande lancio di un gioco abilitato alla blockchain fino ad oggi, accedendo alle più ampie comunità di gioco su PC, console e dispositivi mobili.
Presto, più sviluppatori inizieranno a sfruttare i framework delle risorse digitali e miglioreranno collettivamente il funzionamento delle risorse di gioco.
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Blockchain può aiutare gli sviluppatori a raggiungere tassi di coinvolgimento più elevati e migliorare le entrate medie per utente pagante (ARPPU) – Gli NFT possono essere utilizzati per aumentare il coinvolgimento dei giocatori e migliorare l’ARPPU. Gli editori di giochi hanno notato che i giochi abilitati alla blockchain producono metriche ARPPU molto più elevate a causa del maggiore valore percepito dall’utente. Gli NFT stanno cambiando il modo in cui i marchi interagiscono con i loro consumatori. Questa nuova forma di marketing non è intrusiva e offre valore al consumatore finale, che alla fine fa aumentare i tassi di coinvolgimento. Ad esempio, Azarus gestisce una rete di sfide sulla piattaforma di streaming Twitch che premia i giocatori per aver guardato i loro flussi di eSport preferiti con token AZA che possono essere riscattati per beni e oggetti di gioco. Premiare gli utenti con elementi di gioco correlati al gioco che stanno guardando li incentiva a continuare a guardare, il che aumenta la probabilità che trascorrano più tempo a giocare. Dati i risultati di coinvolgimento che queste nuove forme di marketing stanno producendo, non sorprende che gli editori di giochi stiano iniziando a investire dollari di marketing in questo settore.
Contribuire alla crescita del mercato
Il mercato dei giochi è enorme e la blockchain ha attirato molti investitori che ora stanno guidando l’espansione del settore a nuovi livelli.
Oggi ci sono oltre 2 miliardi di giocatori che giocano su dispositivi computer o smartphone. Società di analisi di giochi ed eSport Newzoo stime che il numero totale di giocatori è di 2,5 miliardi, il che suggerisce che 1 persona su 3 gioca ai videogiochi. Entro la fine di quest’anno, avranno speso complessivamente 152,1 miliardi di dollari in giochi, con un aumento del 9,6% rispetto al 2023.
Il gioco è uno dei settori in più rapida crescita al mondo in questo momento e la blockchain svolge un ruolo essenziale nel raffinare la sua immagine portando una nuova serie di possibilità attraverso un ambiente più aperto e affidabile. Questo, a sua volta, attrae investitori, molti dei quali sono alla ricerca specifica di società di giochi che adottano DLT.
Alcuni importanti investitori orientati alla blockchain hanno incluso società di giochi nei loro portafogli. Ad esempio, società di capitale di rischio SVK Crypto ha investito in Mythical Games, Azarus e High Fidelity. Quest’ultima è una piattaforma VR co-fondata da Philip Rosedale, il fondatore del popolare gioco Second Life, che utilizza la tecnologia blockchain per gestire la proprietà delle risorse di gioco e della valuta.
SVK Crypto fa parte del sindacato EOS VC di Block.one insieme a Galaxy Digital e FinLab AG. È interessante notare che FinLab AG ha anche mostrato interesse per le società di giochi, poiché ha investito in Upland. Altrove, Galaxy Digital ha recentemente preso parte a un round di finanziamento organizzato da Immutable, una startup di giochi blockchain con sede a Sydney.
Tutto sommato, gli investitori istituzionali orientati alla blockchain non vogliono stare lontani dalla rapida crescita dello spazio di gioco. Pertanto, potrebbero svolgere un ruolo essenziale nel guidare l’espansione del settore.

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