CEO di Vinetree Corp: i giocatori non saranno in grado di immaginare il mondo dei giochi senza Blockchain

Cointelegraph ha parlato con Josua Kim, CEO di Vinetree Corp., la società dietro GameTalkTalk DApp sul protocollo Lutena basato su blockchain. Il signor Kim ha parlato delle applicazioni blockchain nello spazio dei videogiochi e della visione di Vinetree del futuro del settore.
Alla ricerca di modi migliori per abbinare i giochi ai potenziali utenti
Kim crede che le società di giochi troveranno sempre più difficile indirizzare efficacemente i loro dollari di marketing. Kim ha spiegato:
“Per quanto i nostri clienti siano importanti per noi, i nostri utenti sono in prima linea nella nostra attività e vogliamo dare loro la tranquillità che il nostro sistema di premi non abbia alcun pregiudizio. Detto questo, la natura decentralizzata della tecnologia blockchain consente di rendere pubblicamente disponibili tutte le transazioni all’interno del nostro ecosistema e della nostra piattaforma, eliminando qualsiasi potenziale discrepanza che i membri della piattaforma potrebbero avere “.
Kim ha continuato dicendo che una delle sfide nel mondo dei giochi per gli editori è la capacità di attenzione degli utenti. Le aziende sono in una lotta costante tra stare al passo con le nuove tendenze, pur continuando a realizzare profitti:
“Inoltre, i tassi di commissione tradizionali applicati dagli editori agli sviluppatori aumentano gli ostacoli all’arrivo sul mercato di nuovi giochi in modo tempestivo ed economico. Al protocollo Ludena vogliamo incoraggiare gli sviluppatori a portare alla luce le loro idee addebitando una commissione di commissione notevolmente ridotta, che possiamo offrire solo attraverso i vantaggi dell’adozione di risorse digitali “.
Parlando delle sue aspettative su come la blockchain potrebbe cambiare l’esperienza di gioco, Kim ha notato che la tecnologia blockchain scuoterà il settore in termini di vera proprietà delle risorse digitali. Lui continuò:
“Il problema che stiamo riscontrando con l’attuale sistema di giochi integrato con la tecnologia blockchain è la tokenizzazione di oggetti / denaro digitali. La proprietà delle risorse in-game, il trading cross-game e la trasparenza del gioco sono caratteristiche chiave dei giochi basati su blockchain, ma dobbiamo affrontare diversi ostacoli come problemi derivanti dalla scalabilità, inconvenienti UI / UX, mancanza di adozione e così via.
Kim ha detto che crede che l’industria risolverà presto le limitazioni di cui sopra attraverso prove ed errori. Ha inoltre espresso la speranza che:
“I giocatori non saranno in grado di immaginare un mondo di gioco senza blockchain.”
Sfide e vantaggi dell’integrazione blockchain
Kim ha spiegato che il ridimensionamento è sempre stato un problema sconcertante nel mondo dell’integrazione blockchain:
“Considerando le dimensioni del mercato che stiamo cercando di raggiungere, è un’impresa scoraggiante trovare la tecnologia in grado di gestire la quantità di dati transazionali previsti. Dopo aver incontrato diversi sviluppatori per affrontare in modo proattivo questo problema, ci siamo sentiti più fiduciosi con il team di Lambda256, il braccio di ricerca della società madre di UpBit, Dunamu. Stiamo lavorando insieme per costruire in modo innovativo un sistema in cui le transazioni integrali prendono parte a una blockchain, consentendo la scalabilità indipendentemente dal volume totale delle transazioni all’interno dei vari rami dell’ecosistema “.
Kim ha notato che il feedback per l’imminente DApp di Vinetree è stato estremamente positivo. Alla maggior parte degli editori di giochi è piaciuta la trasparenza che la blockchain porta ai loro dollari di marketing e gli incentivi aggiuntivi che porta agli utenti. Kim ha detto:
“Sfruttare la tecnologia blockchain rende più facile espandere la nostra attività a un pubblico globale, offrendo ai giocatori di tutto il mondo l’opportunità di guadagnare dai giochi”.
Piani per un token nativo e scambio di oggetti digitali nel gioco
Il team dietro il protocollo Ludena mira a eliminare gli stigmi dei giochi blockchain sviluppando un’infrastruttura a cui possono accedere facilmente i giocatori globali. Vinetree prevede di lanciare uno scambio di oggetti in cui gli utenti possono scambiare oggetti in-game o digitali. La blockchain verrà utilizzata per garantire la trasparenza delle operazioni:
“I trader saranno in grado di visualizzare i record delle transazioni delle controparti e valutare la fiducia in modo trasparente. Il nostro scambio di oggetti virtuali sarà completamente gratuito e questo è davvero qualcosa che il mondo può ottenere solo attraverso i vantaggi della blockchain “.
Kim ha aggiunto che Vinetree non vede l’ora di esporre un folto gruppo di persone alla criptovaluta, definendola “una scelta naturale”:
“Negli ultimi 7 anni, i nostri 3 milioni di utenti si sono già abituati a ricevere risorse digitali come ricompensa per le loro attività di gioco. Simile alla maggior parte dei layout di gioco, abbiamo incorporato un sistema di aumento di livello a più livelli che richiede agli utenti di detenere una certa quantità di gettoni per sbloccare nuovi vantaggi all’interno dell’ecosistema. Riteniamo che questi incentivi siano fondamentali per una solida economia simbolica “.
Altri esperti prevedono una crescita nell’economia dei token in-game. Secondo Mike Brusov, co-fondatore e CEO della società fintech Cindicator, le società di gioco potrebbero “utilizzare i token per gestire l’accesso e premiare i giocatori” come un modo per attirare più giocatori.
Sebastien Borget, co-fondatore e COO di TSB Gaming, ha affermato che un modo naturale per aumentare l’adozione di massa è attraverso il gioco competitivo e collaborativo. Crede che questo spingerà a giocare ai giochi basati su blockchain "come vengono giocati i videogiochi: costruiti e condivisi tra le comunità “.

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