Imprenditori di sport con tecnologia Blockchain

La digitalizzazione dell’economia e delle industrie dell’intrattenimento negli ultimi 10 anni ha offerto agli imprenditori tecnologici opportunità per soddisfare le esigenze dei clienti che fino a poco tempo fa non esistevano e i potenziali vantaggi sono enormi.
Da un lato, il settore dell’intrattenimento online è stato guidato da una rivoluzione nel settore dei giochi che ha visto la popolarità dell’inseguimento salire alle stelle negli ultimi tempi. Secondo l’Entertainment Software Association, oltre due terzi delle famiglie statunitensi dispone di una console di gioco di nuova generazione e circa la metà degli americani gioca regolarmente..
Aggiungi a questo l’ammontare delle entrate e delle transazioni che fluiscono attraverso questo settore e puoi iniziare a vedere che grande mercato è. I sofisticati mercati di acquisto e vendita di prodotti online circondano quasi tutti i giochi, con alcuni articoli venduti per centinaia di migliaia di dollari. Le risorse online sono un grande business nel mondo dei giochi.
Accoppia questo con la recente rivoluzione delle criptovalute che consente nuove forme di pagamento e la situazione è matura per l’innovazione. In molti modi, la tecnologia Blockchain è nella posizione ideale per rivoluzionare l’industria dei giochi: sfruttare un sistema finanziario nativo digitale come le criptovalute (insieme alle loro caratteristiche integrate di sicurezza e immutabilità) è un gioco da ragazzi.
L’industria del gioco globale vale oltre $ 100 miliardi ed è chiaro che vedrà l’adozione diffusa delle criptovalute nel prossimo futuro. Tuttavia, sono presenti alcune sfide uniche. Un progetto Blockchain, CERA (abbreviazione di Worldwide Asset eXchange) spera di poter affrontare questi problemi e diventare la piattaforma standard per il trading di asset online.
Problemi nell’ecosistema delle risorse di gioco
Nonostante sia basato sulla tecnologia, il mercato mondiale degli articoli da gioco è più un panorama segmentato che un mercato senza interruzioni.
Questo panorama è inaspettatamente ancora più indietro rispetto ad altri canali come lo shopping online; giochi diversi hanno valute diverse e i mercati per questi giochi sono spesso specifici per regione, determinando una proliferazione di piattaforme quando in realtà è necessario un solo sistema.
Innanzitutto questo crea evidenti problemi di praticità. Le scelte dei clienti sono fortemente limitate o ostacolate durante le transazioni con utenti di altre regioni. I pagamenti e il confronto dei prezzi sono difficili e talvolta richiedono diversi intermediari. Questo dovrebbe sorprendere i più, considerando la quantità di digitalizzazione ovviamente coinvolta.
Inoltre, il vero problema della trasparenza e della sicurezza affligge questi mercati. Gli utenti spesso subiscono frodi a causa della ricezione di merci incomplete o della totale mancata consegna da parte del venditore.
Queste preoccupazioni per la sicurezza fanno parte del motivo per cui esistono così tanti intermediari. Ma in un mondo di frazionamento così significativo, questioni come i tassi di cambio possono rendere alcune transazioni estremamente difficili. A sua volta, questo allontana gli utenti dalle piattaforme e aggrava i disallineamenti tra domanda e offerta.
Per coloro che sono coinvolti nell’industria dei videogiochi, questo dovrebbe essere ancora più frustrante alla luce sia dell’usabilità che delle funzionalità aggiuntive delle criptovalute. Gli utenti Crypto possono avvalersi di contratti intelligenti, possono effettuare transazioni in tutto il mondo facilmente e possono controllare i propri fondi in modo sicuro. Allora perché i giocatori non possono fare lo stesso?
Creare il mercato per i giocatori
Con queste difficoltà in mente, considera quanto valore il file Soluzione di CERA può fornire. Ad esempio, invece di dover accedere a una piattaforma di trading separata dopo aver visualizzato un oggetto di gioco interessante utilizzato da un giocatore di eSports che sta seguendo, una persona può acquistare rapidamente e facilmente il suddetto oggetto in tempo reale senza dover interrompere la visualizzazione del evento.
Questo è un grande miglioramento rispetto a ciò che è attualmente disponibile ed è reso possibile dal token WAX e dalla tecnologia di supporto. Questa tecnologia consente ai venditori di aggiungere facilmente un semplice widget di “vendita” al proprio stream o sito e di vendere direttamente per i gettoni WAX.
Questo è anche meglio per l’utente, a causa della facilità del cambio di valuta e della natura decentralizzata delle criptovalute. Invece di dover fare i salti mortali con più intermediari e i tempi di attesa risultanti, un utente può semplicemente ricaricare il proprio portafoglio WAX su uno scambio con fiat o altre criptovalute e quindi spendere soldi immediatamente la prossima volta che visualizza il proprio giocatore preferito su Twitch o durante una delle proprie sessioni di gioco.
Applicare l’esperienza alla prossima sfida
La squadra dietro CERA vede questo come il passo successivo nel loro già riuscito viaggio per rendere più facile lavorare con l’industria dei giochi per professionisti e giocatori.
Hanno avuto molto successo con la loro piattaforma OPSkins, che ha contribuito a risolvere alcune delle inefficienze menzionate in precedenza nel frammentato mercato dei giochi in tutto il mondo.
Il team ha una notevole esperienza in tutti gli aspetti dell’imprenditorialità tecnologica, avendo precedentemente raccolto grandi quantità di capitale. Sembra che se una squadra è in grado di risolvere le sfide nello spazio, l’esperienza di OPSkins andrà molto lontano. A sostenere i loro sforzi di prevendita sono alcuni dei grandi protagonisti del settore del capitale di rischio, tra cui Pantera Capital e Hyperchain Capital.
Il Prevendita gettoni WAX inizia mercoledì 18 ottobre, in vista di una vendita più ampia il 1 ° novembre.
– Eoghan Gannon, autore ospite
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