블록 체인으로 구동되는 ESports 기업가

지난 10 년 동안 경제와 엔터테인먼트 산업의 디지털화는 기술 기업가가 최근까지 존재하지 않았던 고객 요구를 해결할 수있는 기회를 제공했으며 잠재적 인 보상은 방대합니다..
한편으로 온라인 엔터테인먼트 부문은 최근에 추구의 인기가 급증한 게임 혁명에 의해 주도되었습니다. Entertainment Software Association에 따르면 미국 가구의 3 분의 2 이상이 차세대 게임 콘솔을 보유하고 있으며 미국인의 약 절반이 정기적으로 게임을합니다..
여기에이 부문을 통해 흐르는 수익과 거래의 양을 더하면 큰 시장이 무엇인지 알 수 있습니다. 온라인 상품에 대한 정교한 구매 및 판매 시장은 거의 모든 게임을 둘러싸고 있으며 일부 항목은 수십만 달러에 판매됩니다. 온라인 자산은 게임 세계에서 큰 사업입니다..
이를 새로운 지불 방식을 가능하게하는 최근 암호 화폐 혁명과 결합하면 혁신을위한 상황이 무르 익었습니다. 여러면에서 블록 체인 기술은 게임 산업을 혼란에 빠뜨리는 데 이상적입니다. 암호화와 같은 디지털 네이티브 금융 시스템 (보안 및 불변성 내장 기능과 함께)을 활용하는 것은 당연한 일입니다..
글로벌 게임 산업은 1,000 억 달러 이상의 가치가 있으며 가까운 장래에 암호 화폐가 널리 채택 될 것임이 분명합니다. 그러나 현재 몇 가지 고유 한 과제가 있습니다. 하나의 블록 체인 프로젝트, 밀랍 (Worldwide Asset eXchange의 약자)는 이러한 문제를 해결하고 온라인 자산 거래를위한 표준 플랫폼이되기를 희망합니다..
게임 자산 생태계의 문제
기술 기반이라는 사실에도 불구하고 게임 아이템에 대한 전 세계 시장은 끊김없는 시장 이라기보다는 세분화 된 환경에 가깝습니다..
이러한 환경은 예기치 않게 온라인 쇼핑과 같은 다른 채널보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 게임마다 통화가 다르며 이러한 게임의 시장은 지역에 따라 다르기 때문에 실제로 하나의 시스템 만 필요한 경우 플랫폼이 확산됩니다..
우선, 이것은 명백한 편의성 문제를 야기합니다. 고객의 선택은 다른 지역의 사용자와 거래 할 때 심각하게 제한되거나 방해를받습니다. 지불 및 가격 비교는 어렵고 때로는 여러 중개자가 필요합니다. 분명히 관련된 디지털화의 양을 고려할 때 이것은 대부분의 사람들에게 놀랍습니다..
게다가 투명성과 보안의 진정한 문제는 이러한 시장을 괴롭 힙니다. 사용자는 종종 불완전한 상품을 받거나 판매자가 배송하지 못하여 사기를 경험합니다..
이러한 보안 문제는 많은 중개자가 존재하는 이유의 일부입니다. 그러나 이러한 심각한 분할의 세계에서 환율과 같은 문제는 일부 거래를 엄청나게 어렵게 만들 수 있습니다. 결과적으로 이는 사용자를 플랫폼에서 멀어지게하고 공급 및 수요 불일치를 악화시킵니다..
비디오 게임 산업에 종사하는 사람들에게 이것은 암호화의 유용성과 추가 기능을 고려할 때 더욱 실망 스러울 것입니다. 암호 화폐 사용자는 스마트 계약을 이용할 수 있으며 전 세계적으로 쉽게 거래 할 수 있으며 자금을 안전하게 제어 할 수 있습니다. 그렇다면 게이머도 똑같이 할 수없는 이유?
게이머를위한 시장 만들기
이러한 어려움을 염두에두고 WAX 솔루션 제공 할 수 있습니다. 예를 들어, 팔로우하고있는 eSports 플레이어가 사용하는 흥미로운 인게임 아이템을 본 후 별도의 거래 플랫폼으로 이동하는 대신, 사람은 시청을 중단하지 않고도 앞서 언급 한 아이템을 실시간으로 빠르고 쉽게 구매할 수 있습니다. 행사.
이것은 현재 사용 가능한 기능에 대한 큰 개선이며 WAX 토큰 및 지원 기술로 가능합니다. 이 기술을 통해 판매자는 자신의 스트림이나 사이트에 간단한 “판매”위젯을 쉽게 추가하고 WAX 토큰을 위해 직접 판매 할 수 있습니다. ㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ.
이것은 또한 환전의 용이성과 암호 화폐의 탈 중앙화 특성 때문에 사용자 측에서도 더 좋습니다. 사용자는 여러 중개자 및 그에 따른 대기 시간으로 후프를 뛰어 넘을 필요없이 단순히 법정 화폐 또는 기타 암호 화폐로 거래소에서 WAX 지갑을 충전 한 다음 다음에 Twitch에서 좋아하는 플레이어를 볼 때 즉시 돈을 사용할 수 있습니다. 자신의 게임 세션 중 하나에서.
다음 도전에 경험 적용
뒤에있는 팀 밀랍 이는 전문가와 게이머가 게임 산업을보다 쉽게 작업 할 수 있도록 만드는 성공적인 여정의 다음 단계로 간주합니다..
그들은 OPSkins 플랫폼으로 많은 성공을 거두었으며, 이는 전 세계적으로 분열 된 게임 시장에서 앞서 언급 한 비 효율성을 해결하는 데 도움이되었습니다..
이 팀은 기술 기업가 정신의 모든 측면에서 상당한 경험을 가지고 있으며 이전에 많은 양의 자본을 조달했습니다. 팀이 우주의 문제를 해결할 수 있다면 OPSkins 경험은 먼 길을 갈 것 같습니다. 사전 판매 노력을 지원하는 것은 Pantera Capital 및 Hyperchain Capital을 포함한 벤처 캐피탈 산업에서 큰 타격을 입었습니다..
그만큼 WAX 토큰 사전 판매 10 월 18 일 수요일에 시작하여 11 월 1 일에 더 많은 판매가 시작됩니다..
– 어간 개논 객원 저자
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