Vinetree Corp CEO : 게이머는 블록 체인 없이는 게임 세계를 상상할 수 없습니다

코인 텔레그래프는 블록 체인 기반 루 테나 프로토콜에서 GameTalkTalk DApp의 배후에있는 회사 인 Vinetree Corp.의 CEO 인 Josua Kim과 이야기를 나눴습니다. Kim은 비디오 게임 공간의 블록 체인 애플리케이션과 Vinetree의 업계 미래 비전에 대해 이야기했습니다..

게임을 잠재 사용자와 일치시키는 더 나은 방법을 찾고 있습니다.

Kim은 게임 회사가 마케팅 비용을 효과적으로 목표로 삼는 것이 점점 더 어려워 질 것이라고 믿습니다. Kim은 다음과 같이 설명했습니다.

“고객이 우리에게 중요한만큼 사용자는 우리 비즈니스의 최전선에 있으며 우리는 보상 시스템에 편견이 없다는 사실을 안심하고 싶습니다. 즉, 블록 체인 기술의 탈 중앙화 특성은 우리 생태계와 플랫폼 내의 모든 거래를 공개적으로 사용할 수있게하여 플랫폼 구성원이 가질 수있는 잠재적 인 불일치를 제거합니다.”

Kim은 계속해서 퍼블리셔가 게임 세계에서 당면한 과제 중 하나는 사용자의 관심 범위라고 말했습니다. 기업은 새로운 트렌드를 따라 가면서도 수익을내는 사이에서 끊임없는 투쟁을 벌이고 있습니다.

또한, 퍼블리셔가 개발자에게 부과하는 전통적인 커미션 요율은시기 적절하고 비용 효율적인 방식으로 출시되는 새로운 게임의 장애물을 증가시킵니다. Ludena Protocol에서 우리는 디지털 자산 채택의 이점을 통해서만 제공 할 수있는 대폭 감소 된 수수료를 부과하여 개발자가 아이디어를 실현하도록 장려하고 싶습니다.”

Kim은 블록 체인이 게임 경험을 어떻게 바꿀 수 있는지에 대한 그의 기대에 대해 말하면서 블록 체인 기술이 진정한 디지털 자산 소유권 측면에서 업계를 뒤흔들 것이라고 언급했습니다. 그는 계속했다:

“블록 체인 기술과 통합 된 현재 게임 시스템에서 우리가보고있는 문제는 디지털 아이템 / 머니의 토큰 화입니다. 게임 내 자산의 소유권, 교차 게임 거래 및 게임 투명성은 블록 체인 기반 게임의 핵심 기능이지만 확장 성, UI / UX 불편, 채택 부족 등 여러 가지 장애물에 직면 해 있습니다.”

김 대표는 업계가 시행 착오를 통해 앞서 언급 한 한계를 조만간 해결할 것이라고 믿고 있다고 말했다. 그는 또한 다음과 같은 희망을 표명했습니다.

“게이머들은 블록 체인 없이는 게임 세계를 상상할 수 없습니다.”

블록 체인 통합의 과제와 이점

Kim은 확장이 블록 체인 통합 세계에서 항상 놀라운 문제라고 설명했습니다.

“우리가 목표로 삼고있는 시장 규모를 고려할 때 예상되는 거래 데이터의 양을 처리 할 수있는 기술을 찾는 것은 어려운 일입니다. 이 문제를 사전에 해결하기 위해 여러 개발자를 만난 후 UpBit의 모회사 인 Dunamu의 연구 부서 인 Lambda256의 팀에 대해 가장 자신감이 생겼습니다. 우리는 통합 트랜잭션이 블록 체인에 참여하는 시스템을 혁신적으로 구축하여 생태계의 다양한 지점 내에서 총 트랜잭션 볼륨에 관계없이 확장 성을 제공하기 위해 함께 노력하고 있습니다.”

Kim은 Vinetree의 향후 DApp에 대한 피드백이 매우 긍정적이라고 언급했습니다. 대부분의 게임 게시자는 투명성 블록 체인이 마케팅 비용에 가져다주는 것과 사용자에게 제공하는 추가 인센티브를 좋아했습니다. Kim은 다음과 같이 말했습니다.

“블록 체인 기술을 활용하면 전 세계의 게이머들에게 게임을 통해 수익을 올릴 수있는 기회를 제공함으로써 우리의 비즈니스를 전 세계 고객으로 더 쉽게 확장 할 수 있습니다.”

디지털 아이템의 네이티브 토큰 및 게임 내 거래 계획

Ludena Protocol의 팀은 글로벌 게이머가 쉽게 액세스 할 수있는 인프라를 개발하여 블록 체인 게임 오명을 제거하는 것을 목표로합니다. Vinetree는 사용자가 게임 내 또는 디지털 아이템을 거래 할 수있는 아이템 교환을 시작할 계획입니다. 블록 체인은 운영의 투명성을 보장하는 데 사용됩니다.

“상인은 거래 상대방의 거래 기록을보고 투명한 방식으로 신뢰를 측정 할 수있을 것입니다. 우리의 가상 아이템 교환은 완전히 비용이 들지 않을 것이며 이는 실제로 세계가 블록 체인의 이점을 통해서만 달성 할 수있는 것입니다.”

Kim은 Vinetree가 “자연스러운 선택”이라고 부르면서 많은 사람들이 암호 화폐에 노출되기를 고대하고 있다고 덧붙였습니다.

“지난 7 년 동안 300 만 명의 사용자는 이미 게임 활동에 대한 보상으로 디지털 자산을받는 데 익숙해졌습니다. 대부분의 게임 레이아웃과 마찬가지로, 생태계 내에서 새로운 혜택을 잠금 해제하기 위해 사용자가 일정량의 토큰을 보유해야하는 계층 형 레벨 업 시스템을 통합했습니다. 우리는 이러한 인센티브가 견고한 토큰 경제에 중요하다고 믿습니다.”

다른 전문가들은 게임 내 토큰 경제의 성장을 기대합니다. 핀 테크 회사 Cindicator의 공동 창립자이자 CEO 인 Mike Brusov에 따르면 게임 회사는 더 많은 게이머를 유치하는 방법으로 “액세스 관리 및 게이머 보상을위한 토큰 사용”을 할 수 있습니다..

TSB Gaming의 공동 창립자이자 COO 인 Sebastien Borget은 대량 채택을 늘리는 자연스러운 방법은 경쟁적이고 협력적인 게임을 통해서라고 주장했습니다. 그는 이것이 블록 체인 기반 게임이 "비디오 게임이 실행되는 방식 : 커뮤니티간에 구축 및 공유됩니다. “