이슈가 지속됨에 따라 11 시간 동안 설정된 Ethereum 2.0 출시 날짜

Ethereum (ETH) 2.0의 출시는 5 월 15 일 Cointelegraph가보고 한 바와 같이 개발자가 2023 년 6 월 네트워크의 지분 증명 알고리즘 업그레이드 일정을 변경 한 후 다시 지연 될 수 있습니다. 예상되는 출시를 둘러싼 모든 요인을 고려하여, 개발팀의 진술은 거의 공식적인 약속으로 해석 될 수 있습니다. 또는 개발자 자신이 “조심스럽게”낙관적으로 말하듯이 중요한 업데이트가 아직 보이지 않음을 의미합니다..
이 신중한 낙관주의에 주목하는 주된 이유는 다른 플랫폼이 지분 증명 네트워크를 성공적으로 시작하는 동안 이더 리움 팀이 수정하려고 노력하는 시스템에 여러 버그가 존재하기 때문입니다. Ethereum이 진정으로 확장 가능해지기 전에 최종 업그레이드 단계를 구현하는 데 시간이 너무 오래 걸리는 이유는이 지연이 Ethereum 2.0이 확장 성 경쟁에서지고 있다는 것을 의미 할 수 있습니까??
버그 수정
Ethereum의 진정한 확장 성은 완전히 새로운 범위에서 무제한 제품 제공으로 시장을 추월 할 수있는 본격적이고 실행 가능한 시스템이되는 과정에서 끊임없이 장애물에 직면하고 있습니다. 그러나 버그 수정은 다른 프로젝트가 스테이 킹을 시작하고 이더 리움을 추월하기 위해 경쟁함에 따라 개발 진행 속도를 늦추는 것처럼 보입니다..
Ethereum 2.0 출시는 처음에 2023 년 1 월로 예정되어 있었지만 코드 취약점을 찾고 수정하는 단계는 모든 프로젝트에서 길고 힘든 과정이며 이러한 작업에 필요한 시간을 평가하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 보안 감사, 퍼징, 버그 감지 및 수정과 같은 루틴은 몇 달이 걸리거나 끝이 없을 수 있습니다. 코드 자체는 완벽 할 수없는 무한한 흐름이기 때문입니다..
블록 체인 스타트 업 Harmony의 CTO 인 Rongjian Lan에 따르면 샤딩과 같은 새로운 기술과 관련하여 블록 체인에서 대량의 기술 작업을 계획하고 실행하는 것이 더 복잡합니다. 그는 Cointelegraph에 다음과 같이 말했습니다.
“샤드 간의 조정 및 데이터 일관성은 전체 시스템을 안전하고 안정적으로 만들기 위해 매우 신중한 프로토콜 설계가 필요합니다. 또한 주로 교차 링크, 교차 샤드 트랜잭션 및 리 샤딩과 같은 새로운 요소 덕분에 샤딩되지 않은 블록 체인에 존재하지 않는 훨씬 더 많은 코너 사례가 있습니다. Eth 2.0은이 모든 것을 레거시 Eth 1.0 위에 구축해야하며, 이는 추가적인 호환성 문제를 가져옵니다.”
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블록 체인에 데이터를 저장하고 블록의 유효성을 검사하는 것은 클라이언트이기 때문에 완전히 동기화되는 것이 중요합니다. 현재 Ethereum 2.0 용으로 개발중인 7 개의 개별 클라이언트 대부분은 핵심 네트워크 환경을 시뮬레이션하는 최초의 Ethereum 2.0 다중 클라이언트 테스트 네트워크 인 Schlesi 최적화 작업을 진행하고 있습니다. Schlesi의 성공적인 시험 후 Ethereum 개발자는 2023 년 6 월로 예정된 여러 클라이언트와 함께보다 공식적인 테스트 네트워크를 시작하기로 결정했습니다..
다중 사용자 패러다임
현재 사용 가능한 ETH 2.0의 7 가지 클라이언트 구현이 있습니다 : Ethereum Foundation Trinity, Prysm Labs Prysmatic, Sigma Prime Lighthouse, Status Nimbus, Lodestar ChainSafe, Teku PegaSys 및 Cortex Nethermind.
개발 팀은 소위 “첫 번째 사양”접근 방식을 채택하여 각 클라이언트가 운영 할 수있는 기반을 마련했습니다. 접근 방식이 먼저 프로토콜 초안 전체의 완료를 예견 한 다음 구현 프로세스 자체를 예측하기 때문에 관련된 작업의 양은 어마 어마했습니다. 이러한“멀티 클라이언트 패러다임”은 최적의 개발을 보장하기위한 인적 자원이 부족한 것처럼 보이기 때문에 지연을 일으키고 있습니다., 따라 프로젝트 리드 Danny Ryan.
사실은 여러 클라이언트를 보유하는 것이 높은 수준의 네트워크 보안을 유지하는 데 중요하며 개발 팀은 최적의 시작 타이밍을 위해 보안을 손상시키지 않는 것 같습니다. 그것이 몇 가지 약속을 어 기고 연기 출시.
시스템 개선 속도를 높이기 위해 버그 바운티 프로그램 제안 체인을 끊을 수있는 중대한 오류에 대해 1,000 달러에서 20,000 달러까지 사냥꾼. 바운티 프로그램은 네트워크가 출시 준비를 위해 개발의 다음 단계로 넘어갈 수 있는지 확인하는 단계 0 사양의 감사와 병행하여 실행됩니다..
복잡한 구조 및 관리 문제
버그 외에도 인적 요인으로 인해 출시 날짜를 더 늦추는 관리 문제도 있습니다. 이더 리움 블록 체인은 단일 엔티티처럼 보일 수 있지만 실제로 여러 개발 및 관리 팀이 운영합니다. 그들 중 일부는 독립 조직에서 인수되었습니다..
전체 네트워크가 작동하는 방식에 대한 일부 정보를 제공하려면 여러 팀 (클라이언트 더빙), 샤딩 작업, 다른 팀은 보안 감사 수행, 일부는 Casper PoS 작업 중임을 이해해야합니다. 한편으로 이러한 노동 분배 접근 방식은 효율적인 위임을 허용하지만 다른 한편으로는 더 작은 작업을 배경으로 던져 더 큰 규모의 체계적인 개발을 복잡하게 만듭니다. 따라서 팀 간의 적절한 관리 및 동기화 부족으로 인해 정기적 인 지연이 발생할 수 있습니다..
PoS 블록 체인에 브로커 프로토콜을 배포하고있는 거래 플랫폼 Koinfox의 설립자이자 CEO 인 Ankitt Gaur에 따르면 PoS 합의 알고리즘에서 작동하는 네트워크는 작업 증명 블록 체인보다 관리 프로세스 측면에서 더 복잡합니다. 그는 Cointelegraph에 설명했습니다.
“Ethereum의 지연은 여러 측면의 결과입니다. Ethereum은 처음부터 서로 통신해야하는 여러 클라이언트를 가지고있었습니다. 모든 검증 인이 서로 통신해야하므로 스테이 킹 프로세스가 진행되면 더 복잡해집니다.”
더 많은 사람, 조직 및 소프트웨어가 플랫폼 개발에 참여함에 따라 관리 프로세스가 점점 더 어려워지고 있습니다. 자체 식별 핵심 개발자 중 한 명인 Lane Rettig, 유명한 기술적 확장 성과 사회적 확장 성 모두에 대한 필요성에 대해 “조정 문제가 점점 더 어려워지고 있습니다.” 기술적 확장 성과 마찬가지로 원활하고 능률적 인 운영을 보장하기 위해서는 적절한 관리하에 사회적 확장 성이 있어야합니다..
전체 구조 내에서 가능한 분할로 인해 인력 이직률이 높아져 온 보딩 시간이 길어 개발 프로세스가 더욱 느려질 수 있습니다. “실제로 이러한 일을 도와 줄 사람이 충분하지 않습니다.” 정해진 Ethereum Foundation의 Jameson Hudson, Devcon4 컨퍼런스에서 가장 기술적 인 작업을 수행하는 블록 체인 개발자의 부족을 언급.
개발 팀이 직면 한 문제를 고려할 때 테스트 넷이 공식 출시에 대한 책임을지기 위해 최소 2 개월 동안 완벽하게 작동하는 것이 중요합니다. 현재 두 클라이언트가 Schlesi 네트워크에서 작업하고 있습니다. Sigma Prime의 Lighthouse와 Prysmatic Labs의 Prysm입니다. Teku 및 Nimbus 클라이언트도 Schlesi와 동기화되었으며 곧 테스트 네트워크에서 유효성 검사기를 시작할 것입니다..
레이스에서 우승 한 경쟁자
Ethereum 개발자가 버그를 수정하는 동안 첫 번째 실행 PoS 합의에 대한 상금은 경쟁사에 의해 확보 될 수 있습니다..
EOS, Harmony (ONE), Zilliqa (ZIL), Tezos (XTZ), Cosmos (ATOM), Algorand (ALGO) 및 Qtum (QTUM) 등 결승선에 더 가까이 다가가는 몇 가지 대규모 프로젝트가 모두 실행 가능하고 운영 가능한 제품으로 구성되어 있습니다. 순수 PoS 또는 위임 된 PoS 작업.
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이 프로젝트로 시작된 성공적으로 운영되는 네트워크는 이더 리움에 몇 년이 걸리는 것을 1 년 안에 달성 할 수있는 능력을 보여줍니다. 예를 들어, 실리콘 밸리의 Harmony는 최근에 스테이 킹을 시작하여 두 가지 기술을 동시에 구현할 수있는 최초의 샤딩 된 PoS 블록 체인이되었습니다. 특히, 이러한 기술은 아직 이더 리움 개발자가 메인 네트워크에 구현하지 않았습니다..
5 월 19 일 Harmony 팀은 현재 여러 샤드에서 수백 개의 노드를 지원하는 메인 넷을 업그레이드했다고보고했습니다. 개발자들은 샤딩 및 스테이 킹 측면 에서뿐만 아니라 네트워크 성능 측면에서도 이더 리움을 능가 할 수 있었으며, 메인 넷에서 $ 0.000001, 테스트 넷에서 초당 118,000 개의 트랜잭션 처리 수수료에 도달했습니다..
그러나 블록 체인 시장에서 새로운 솔루션이 빠르게 등장함에 따라 이더 리움은 여전히 샤딩 및 스테이 킹 기술 개발의 선구자이자 주요 기여자로 남아 있습니다. 매일 네트워크에서 이루어지는 수십만 건의 거래를 감안할 때, 블록 체인 사용을 원활하고 안전하게 만드는 것을 목표로하는 Ethereum 2.0만큼 중요한 업그레이드 연기는 덜 악할 수 있습니다..

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