Ethereum 개발자는 확장 성 치료를 위해 소매를 굴립니다.

이더 리움 팀은 견딜 수 없는 그 동안 Raiden, Plasma, zk-SNARKs, 샤딩 및 롤업과 같은 솔루션이 개발자 도구 키트에 등장했습니다. 그러나 일부 구현은 지속적으로 지연되고 다른 일부는 제한적임이 입증되었습니다..

이는 이더 리움의 이스탄불 하드 포크가 2023 년 12 월에 구현 될 때까지 문제였으며 네트워크가 마침내 기업용으로 적합해질 수 있기를 희망했습니다. 코인 텔레그래프는 두 번째로 큰 암호 화폐의 확장성에 대한 상황이 바뀌 었는지, 왜 모든 솔루션이 겨자를 줄이지 않았는지 알아 내려고 시도했습니다..

Ethereum을 확장해야하는 이유는 무엇입니까 ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Ethereum (ETH) 블록 체인은 지난 몇 년 동안 수천 개의 프로젝트를위한 소프트웨어가되었습니다. 사용하기 쉬운 스마트 계약 모델을 통해 거의 모든 애플리케이션을 생성하고 프로젝트 자체의 암호 화폐를 출시 할 수 있습니다. 결과적으로 활성 탈 중앙화 애플리케이션 또는 DApp의 수는 도달 2023 년 4 월 현재 네트워크에서 1,895 개, 사용자가 매일 77,000 개의 트랜잭션을 수행했습니다. 사용자가 ETH를 매매하기 위해 매일 수십만 건의 거래를하는 것은 말할 것도 없습니다..

동시에 이더 리움 네트워크의 처리량은 2023 년에 초당 15 ~ 20 개의 트랜잭션을 초과하지 않았으며 대규모 사용에 적합한 블록 체인을 만들기에는 불충분 한 것으로 간주되었습니다. 문제의 핵심은 확장 성 조건이 충족 되어야만 DApp의 빠른 운영이 가능하다는 것입니다. Ethereum의 공동 창립자 Vitalik Buterin은 이전에 많은 대규모 조직이 Ethereum 생태계에 참여하는 데 관심이 있지만 대역폭이 충분하지 않아 네트워크로 전환하는 것을 자제했다고 말했습니다..

최근 몇 년 동안 일부 새로운 프로젝트가 대역폭 측면에서 이더 리움을 추월했습니다. 예를 들어 EOS 블록 체인은 최대 4,000 TPS를 처리 할 수 ​​있고, NEO는 10,000 TPS를 처리 할 수 ​​있으며, Solana의 최신 제품은 최대 50,000 TPS를 처리 할 수 ​​있다고 주장합니다. 결과적으로 ETH 플랫폼의 명성이 떨어지기 시작했으며 많은 비평가가 증가했습니다. 일부 Ethereum 개발자는 네트워크가 언젠가 확장 성 문제를 실제로 해결할 수있을 것이라는 믿음을 잃은 것 같습니다. 부 테린 말했다 개념과 관련하여 :

“시간이 지남에 따라 오프 체인 데이터 L2에 대해 점점 더 비관적이되었습니다. Vlad Zamfir가 옳습니다. 구축하기가 어렵고 인센티브에 대한 애플리케이션 계층 추론이 너무 많이 필요하며 일반화하기가 어렵습니다. “

지난 12 월 이스탄불 하드 포크가 출시되기 전이었는데, 마침내 이더 리움 확장 성 문제에 대한 해결책에 대한 희망을 가져 왔습니다. 하지만 이스탄불은 이더 리움이 너무 느리다는 일반적인 믿음을 타파 할 수 있습니까??

이스탄불 하드 포크 : 더 빠르지 만 여전히 세계 컴퓨터는 아닙니다.

이것은 아마도 작업 증명 프로토콜에서 지분 증명으로의 네트워크 전환의 일부로 성공적으로 구현 된 유일한 이더 리움 확장 성 솔루션 일 것입니다. Vitalik Buterin에 따르면, 이스탄불 이후 블록 체인 용량은 이제 3,000 TPS에 도달 할 수있는 잠재력을 가지고 있으며 확장 성 솔루션 개발자 인 StarkWare 주장 Ethereum은 이제 분산 형 거래소에서 스마트 계약을 실행할 때 9,000 TPS를 처리하고 온라인 결제를 처리 할 때 18,000 TPS를 처리 할 수 ​​있습니다..

사실, 이더 리움의 실제 대역폭을 평가하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. Blockchair에 의해 판단 차트, 두 번째로 큰 암호 화폐 네트워크는 현재 9.5 TPS 이하를 처리합니다..

샤딩 : 이더 리움의 확장 성을 100 배 향상?

2023 년 초 이더 리움 커뮤니티는 블록 체인 확장 성 문제를 해결하기 위해 선호하는 옵션을 고려하여 주로 샤딩에 초점을 맞추기 시작했습니다. 샤딩의 증가하는 인기는 단일 네트워크를 세그먼트로 분할하고 이러한 세그먼트 내에서만 트랜잭션을 처리하면 트랜잭션 처리 속도가 증가한다는 사실에 기반합니다..

게다가 병렬 세그먼트로 트랜잭션을 처리하면 네트워크 대역폭이 선형 적으로 증가 할 수 있습니다. 세그먼트가 많을수록 더 많은 트랜잭션을 분산 할 수 있습니다. 따라서 개발자에 따르면 네트워크는 새로운 세그먼트를 추가하여 확장 될 것이라고합니다..

따라서 문제는 세그먼트 간의 트랜잭션이 어떻게 수행 될까요?입니다. 실제로 샤드 간 상호 작용의 문제를 해결하지 않으면 세그먼트 별 트랜잭션의 병렬 처리가 불가능 해져 샤딩의 만병 통치약이 무의미한 작업으로 바뀝니다..

Buterin의 최근 성명에 따르면 샤딩 구현시기는 추상적으로 남아 있습니다. 하지만 알려진 것은 샤딩이 1 단계의 이더 리움 블록 체인에서 구현되고 0 단계는 2 년 이내에 구현 될 것이라는 것입니다..

Raiden : 보안을 희생하여 확장 성 달성?

이 독립형 Ethereum 네트워크 확장 솔루션은 Bitcoin의 Lightning Network와 유사합니다. 간단히 말해, Raiden의 주요 임무는 데이터의 일부를 메인 블록 체인 외부에 저장하여 처리량을 크게 증가시키는 것입니다. 데이터를 오프 체인으로 처리하면 Ethereum 네트워크가 더 크거나 더 중요한 거래에만 사용될 수 있으며 일일 지불은 Raiden 네트워크 내에서 처리 될 수 있습니다..

그러나 블록 체인 외부에서 거래를 처리하는 것은 자체 위험을 가지고 있으며 주요 위험은 보안입니다. 사실이 모델에서는 토큰이 해킹 될 수있는 스마트 계약에 저장되는 반면 오프 체인 솔루션은 더 중앙 집중화되어 있습니다., 따라 일부 비평가들에게.

Raiden 기능은 소액 결제를 처리하는 데 적합하지만이 확장 성 솔루션은 대규모 거래에 항상 신뢰할 수있는 것은 아니므로 이더 리움의 잠재적 인 대규모 사용에 의문을 제기합니다. 이것이 Raiden 로드맵에 설정된 많은 중요한 반복이 여전히 공장, 즉시 사용 가능한 버전은 개별 프로젝트에서만 사용됩니다..

2023 년 말, 소위 “마이크로 레이든”이 이더 리움 네트워크에 나타 났으며,이 네트워크는 원래 Raiden의 벗겨진 버전으로 포지셔닝되었습니다. 그러나 소액 결제 분야에서 소액 Raiden의 성공 여부는 아직 알려지지 않았으며, Red Eyes라고하는 Raiden의 또 다른 알파 버전 채택 수준도 마찬가지입니다..

플라즈마 : 버려진 기술

Plasma 프로젝트는 2023 년 8 월 Vitalik Buterin이 메인 블록 체인 위에 두 번째 레이어를 생성하여 불필요한 데이터 처리로부터 Ethereum 블록 체인을 저장하도록 설계된 프로토콜로 처음 발표했습니다..

개발자에 따르면 Plasma를 사용할 때 이더 리움 블록 체인은 여전히 ​​스마트 계약을 처리 할 수 ​​있지만 계약이 완료된 후에 만 ​​블록 체인에 게시 할 것입니다. 이것은 트랜잭션을 확인하기 위해 블록 체인이 사용하는 컴퓨팅 파워의 양을 크게 줄여 많은 메모리를 절약합니다. Plasma 프로토콜은 또한 트랜잭션 처리 시간의 속도를 높이려고 시도하여 네트워크가 시스템 속도를 늦추지 않고 DApp을 호스팅 할 수 있도록했습니다..

그러나 2023 년의 긍정적 인 발표는 Ethereum 커뮤니티가 “롤업”이라는 새로운 계층 2 솔루션을 탐색하기 시작한 후 Plasma Group의 작업이 종료되었다는 소식으로 대체되었습니다. 1 월 27 일, Dragonfly Research는 이더 리움 팀이 낙관적 롤업에 수렴하고 있다고 설명하면서 플라즈마의 죽음을 공개했습니다..

영 지식 기술 : 기술 성공의 영점 증명

Zk-SNARK의 구현은 스마트 계약을 사용하여 이더 리움 확장 성 문제를 해결하기위한 것입니다. 이 모델은 이미 Zcash (ZEC) 블록 체인 프로젝트에서 구현되었습니다. 그러나 후자는 구현 직후 zk-SNARK의 심각한 취약성에 대해보고했습니다. 이 버그는 공격자가 무한한 양의 코인을 위조 할 수 있다고합니다..

한편, 제로 지식 증명 프로토콜과이를 기반으로하는 zk-SNARK (거래를 익명으로 처리하여 암호화)에 관한 모든 간행물은 여전히 ​​이더 리움 팀의 이론적 연구의 일부일뿐입니다..

기타 솔루션

이더 리움이 지분 증명 합의 모델로 최종 전환되기 전에 시장에서 성공적으로 운영되고 낮은 거래 수수료를 제공하는 다른 플랫폼의 리소스를 사용하여 네트워크를 확장 할 수 있다고 Buterin은 말합니다..

예를 들어 비트 코인 캐시 (BCH) 네트워크는 Buterin이 제안한 것처럼 ETH 블록 체인의 잠재적 파트너가 될 수 있습니다. 그에 따르면이 프로젝트는 낮은 거래 수수료와 높은 처리 능력으로 인해 네트워크를 확장하는 데 적합합니다. 2023 년 현재 BCH 네트워크는 Ethereum의 8KB에 비해 초당 53KB 이상의 데이터를 처리 할 수있었습니다..

비트 코인 캐시 외에도 Vitalik Buterin은 Ethereum Classic (ETC) 네트워크의 사용을 제안하여 다른 플랫폼과의 큰 잠재력과 상호 운용성을 지적했습니다. 네트워크 확장을위한 다른 제안에는 Litecoin (LTC) 및 STEEM 플랫폼 사용이 포함되지만 팀은 아직 경쟁 업체에 협력 제안을 보내지 않았습니다..

롤업에 대한 낙관적 예측

위에서 설명한 zk-SNARK에서 나온 확장 성 솔루션 중 최신 혁신은 소위 롤업이며 Buterin에 따르면 현재 개발 중입니다. 롤업은 트랜잭션 데이터를 압축 된 형태로 블록 체인에 저장하는 것을 포함하며, 계산 프로세스는 체인 외부에서 발생합니다. 가입 확인 및 체인에서 직접 계약 실행과 같은 계산을 검증하는 대신 zk-Rollup의 일부로 zk-SNARK를 사용하고 Ethereum의 낙관적 롤업의 일부로 사기 방지 체계를 사용할 것을 제안합니다..

zk-Rollups라는 첫 번째 솔루션은 영 지식 증명을 사용하여 사이드 체인에있는 모든 트랜잭션의 정확성을 검증합니다. 그럼에도 불구하고 솔루션은 계산 집약적 인 암호화 프로세스와 스마트 계약 사용 불가능으로 인한 몇 가지 단점을 보았습니다..

두 번째 변형 인 낙관적 롤업은 합의 원칙을 변경하여 영 지식 증명의 필요성을 제거하려고합니다. 본질적으로 네트워크는 각 거래를 확인하는 대신 모든 거래가 정확하다고 가정하여 사용자가 “사기 증명”을 제출하여 잘못된 거래를 발견 한 경우에만 개입하게합니다.

관련 : Vitalik Buterin, Cointelegraph에 대한 Ethereum 2.0 로드맵 공개

Buterin은이 두 가지 솔루션을 모두 놀랍게도 불렀습니다. 이것은 단순히 지불을 확장하는 것이 아니라 Ethereum 가상 머신과 동등한 것을 확장하는 것이라고 언급했습니다. Optimism과 Arbitrum은 낙관적 롤업이 발생하도록 충분한 진전을 이루는 두 개의 자율적 팀입니다., 따라 부 테린에게.

한편, 다른 프로젝트는 이미 개념을 작업 솔루션에 통합했습니다. 예를 들어, Loopring은 최근 이론적으로 2,500 TPS의 처리량에 도달 할 수있는 ZK-Rollup 교환을 시작했습니다. 또한 Ethereum 팀은 블록 체인 처리량을 2,500 ~ 3,000 TPS로, 샤딩과 결합하면 2,000 ~ 10,000 TPS로 증가시킬 것으로 예상되기 때문에 롤업 프로젝트의 향후 효율성에 대해 낙관적입니다..

이 모든 것이 무엇으로 이어질까요??

지금까지 이더 리움 팀의 샤딩, 롤업 및 zk-SNARK에 대한 토론은 마법의 주문에서 나온 단어처럼 들립니다. 이는 부분적으로 이러한 용어가 일상적인 사용자에게 명확하지 않거나 직장에서 솔루션을 본 적이 없기 때문일 수 있습니다..

이더 리움 확장 제안이 얼마나 현실적인지를 보여주는 올해의 릴리스에 많은 것이 달려 있습니다. 특히 올해 7 월로 예정된 이더 리움 2.0은 훨씬 더 빠르고 확장 성이 높아질 것으로 예상됩니다..

전체 대역폭에 도달하기 위해 이더 리움은 위의 모든 솔루션을 동시에 구현해야 할 수도 있습니다. Optimistic Rollup을 개발하는 회사 인 Optimism의 Kevin Ho와 같은 개발자의 진술은 다음과 같습니다. 확인 이 가설.