Penternakan hasil yang dimainkan dengan token yang tidak dapat difahami

Konsep pertanian hasil telah mendapat banyak daya tarikan sepanjang tahun lalu atau lebih terutamanya kerana ia membolehkan pemilik kripto mempertaruhkan aset mereka sebagai imbalan untuk pulangan ketara dalam jangka masa yang singkat. Walaupun pemikiran untuk mendapatkan keuntungan dari pelaburan seseorang mungkin sama sekali tidak baru, idea di sebalik pertanian hasil – di mana pengguna dapat memperoleh ganjaran kerana menggunakan aplikasi DeFi tertentu – sebahagian besarnya terbatas pada bidang sektor kewangan yang terdesentralisasi.

Juga, seperti pertanian hasil, token yang tidak mudah dijangkiti juga menjadi sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ini kerana entiti kriptografi ini – yang nilainya secara langsung dihubungkan dengan aset tertentu – sangat sesuai untuk memiliki barang fizikal seperti karya seni, harta benda, barang koleksi, seperti CryptoKitties, dan juga, komoditi digital seperti kulit permainan, kad perdagangan, dan lain-lain.

Berkaitan: Hasil pertanian adalah mode, tetapi DeFi berjanji untuk mengubah cara kita berinteraksi dengan wang

Bagaimana NFT dapat digunakan dalam domain pertanian hasil?

Sejak Napster musibah dari beberapa dekad yang lalu – yang menyaksikan kumpulan rock legenda Metallica mengambil gergasi perkongsian fail kerana membenarkan pengguna memuat turun muzik mereka secara haram – terungkap, perbincangan mengenai pemilikan kandungan digital dan pengurusan hak menjadi semakin lazim di seluruh dunia.

Dalam hal ini, selama tahun 2023 saja, NFT sepertinya telah memikat imaginasi peminat crypto di seluruh dunia terutamanya kerana mereka membenarkan proses pemilikan data digital difasilitasi secara efisien dan efisien..

Terdapat pelbagai permainan kad koleksi digital berasaskan blockchain yang kini tersedia dalam talian. Mereka membolehkan pemain beroperasi dalam pemandangan fantasi, bahkan memungkinkan mereka membuat sejumlah barang baru, koleksi yang kemudian dapat digunakan dalam permainan sebagai pertukaran untuk pelbagai barang digital atau bahkan dijual di berbagai pasar untuk imbalan wang.

Berkaitan: Gambaran keseluruhan dan trend pasaran permainan crypto pada tahun 2023

Mengapa menggabungkan NFT dengan pertanian hasil boleh menjadi sangat besar…

Sebilangan besar pembangun permainan video yang diiktiraf di seluruh dunia – seperti Electronic Arts, Activision, UbiSoft – cenderung menggunakan model pemaksaan monetari, di mana mereka memberi tumpuan terutamanya untuk menghasilkan wang sebanyak mungkin dengan setiap pelepasan tajuk. Dalam hal ini, perlu disebutkan bahawa selama 4–5 tahun kebelakangan ini, isu transaksi mikro nampaknya tergadai seluruh pasaran permainan, sehingga pemain sekarang diminta untuk mengeluarkan sedikit bayaran untuk membuka setiap fitur kecil yang terdapat dalam sejumlah tajuk permainan popular, misalnya, FIFA 2023, NBA 2k21, dll..

Sebaliknya, permainan blockchain nampaknya lebih prihatin dengan memberikan pemain dan nilai permainan sebanyak mungkin. Sebagai contoh, dalam sebilangan besar judul blockchain, pengguna diberi pilihan untuk mencetak dan menjual barang-barang dalam permainan mereka sesuka hati, dengan itu, mengalihkan keseimbangan kuasa dari tangan pemaju permainan kepada pemain, terutama dari aspek kewangan.

Apa yang akan datang?

Oleh kerana pasaran hasil pertanian yang dimainkan terus matang, adalah wajar bagi industri untuk beralih ke kerangka kerja di mana peraturan dalam permainan dapat diubah oleh pemain sendiri. Sebagai contoh, jika permainan biasanya memberikan atribut tertentu pada item dalam permainan – misalnya, sebuah kilang memiliki kemampuan untuk hanya menghasilkan 80 mobil atau 50 motosikal sehari – maka seiring waktu, pengguna akan diberi kemampuan untuk mengubah peraturan ini dan meningkatkan / menurunkan kapasiti pengeluaran entiti yang ditentukan ini, bergantung pada token tadbir urus yang mereka miliki.

Makna ini, dalam jangka panjang, pemain akhirnya dapat mempengaruhi peraturan utama permainan melalui pemerintahan – sesuatu yang sebelumnya tidak dapat difahami dengan permainan video tradisional. Juga, dari aspek kewangan, model seperti itu dapat menggegarkan sektor permainan sepenuhnya kerana pengguna berpotensi mengubah kadar pengeluaran, standard inflasi, dan lain-lain dalam permainan – dengan itu membolehkan token tadbir mereka menjadi semakin berharga dari masa ke masa.

Akhir sekali, kemampuan untuk mengubah protokol dalam permainan bermaksud bahawa pemain dengan token tadbir urus yang besar dapat dengan mudah mengubah bahagian ekonomi permainan, yang revolusioner terutama apabila diberi hakikat bahawa judul blockchain benar-benar terdesentralisasi, baik dalam reka bentuk dan kebolehoperasian mereka.

Masa depan permainan ada di sini

Permainan membina Empire, seperti Sid Meier’s Civilization, Command and Conquer, Age of Empires, telah berjaya menangkap imaginasi berjuta-juta orang di seluruh dunia selama beberapa dekad. Namun, seperti menghiburkan tajuk-tajuk ini, mereka tidak membenarkan pemain menjana pulangan wang untuk mereka sebagai ganti masa dan usaha yang mereka habiskan.

Konsep pertanian hasil yang dimainkan dengan NFT dapat mengubah semua itu kerana ia membolehkan pengguna menghasilkan wang dari setiap aset dalam permainan yang mereka miliki. Bukan hanya itu, bergantung pada kumpulan kemahiran peribadi seseorang, pemain berpotensi memperoleh ribuan dolar untuk sesuatu yang mereka gemari setiap hari.

Contohnya, di dalam pemandangan fantasi, pemain dapat membeli kad permainan NFT yang dapat dikumpulkan yang dapat digunakan dalam permainan untuk memperoleh pelbagai jenis barang digital, dan mereka juga dapat dijual di berbagai pasar NFT untuk cryptocurrency. Dengan cara hasil-hasil, NFT juga dapat disewakan kepada pemain lain untuk mendapatkan hasil dari aset NFT secara pasif.

Namun, permainan PC / konsol tradisional masih mempunyai kelebihan berbanding tajuk blockchain pada masa ini, dari sudut visual dan juga fungsi. Apabila aspek grafik dan permainan mulai serupa di antara keduanya, permainan terdesentralisasi akan menguasai industri ini.

Artikel ini dikarang bersama oleh Jesse Reich dan Aly Madhavji.

Artikel ini tidak mengandungi nasihat atau cadangan pelaburan. Setiap langkah pelaburan dan perdagangan melibatkan risiko, dan pembaca harus melakukan penyelidikan mereka sendiri ketika membuat keputusan.

Pandangan, pemikiran dan pendapat yang dinyatakan di sini adalah pengarang semata-mata dan tidak semestinya menggambarkan atau mewakili pandangan dan pendapat Cointelegraph.

Jesse Reich adalah Ketua Pegawai Eksekutif Splinterlands. Jesse lulus dari Texas A&Universiti M dengan Ph.D. dalam bidang kimia dalam empat tahun pendek, dan pada usia 27 tahun, dia menjadi profesor. Dia menghabiskan 10 tahun sebagai jurutera penjualan universiti terkemuka di seluruh penerbit korporat utama. Setelah mengetahui kebebasan dan perlindungan ekonomi dan sosial yang mampu dimiliki oleh teknologi blockchain, Jesse mengasaskan Splinterlands dengan Matt Rosen.Aly Madhavji adalah rakan niaga di Blockchain Founders Fund, yang melabur dan menceburi usaha membangun syarikat permulaan peringkat atas. Aly berunding dengan organisasi mengenai teknologi baru, seperti INSEAD dan PBB mengenai penyelesaian untuk membantu mengurangkan kemiskinan. Dia adalah rakan senior blockchain di INSEAD dan diiktiraf sebagai “Blockchain 100” Global Leader oleh Lattice80. Aly berkhidmat sebagai ahli dewan CryptoStar Corp dan telah berkhidmat di pelbagai lembaga penasihat termasuk majlis pemerintahan Universiti Toronto.