Ketua Pegawai Eksekutif Vinetree Corp: Pemain permainan tidak akan dapat membayangkan dunia permainan tanpa blockchain

Cointelegraph bercakap dengan Josua Kim, CEO Vinetree Corp. – syarikat di belakang GameTalkTalk DApp pada Lutena Protocol yang berasaskan blockchain. Kim bercakap mengenai aplikasi blockchain di ruang permainan video, dan visi Vinetree mengenai masa depan industri.
Dalam mencari cara yang lebih baik untuk memadankan permainan dengan pengguna berpotensi
Kim percaya bahawa syarikat permainan akan merasa semakin sukar untuk menyasarkan dolar pemasaran mereka dengan berkesan. Kim menjelaskan:
“Sebanyak pelanggan penting bagi kami, pengguna kami berada di barisan hadapan perniagaan kami dan kami ingin memberi mereka ketenangan bahawa sistem ganjaran kami tidak mempunyai berat sebelah. Oleh itu, sifat teknologi blockchain yang terdesentralisasi memungkinkan semua transaksi dalam ekosistem dan platform kami tersedia untuk umum, menghilangkan kemungkinan perbezaan yang mungkin dimiliki oleh ahli platform. “
Kim terus mengatakan bahawa salah satu cabaran dalam dunia permainan untuk penerbit adalah perhatian pengguna. Syarikat-syarikat berada dalam pertarungan berterusan antara mengikuti tren baru, sementara masih memperoleh keuntungan:
“Selain itu, harga komisen tradisional yang dikenakan oleh penerbit kepada pengembang meningkatkan rintangan permainan baru yang akan dipasarkan tepat pada masanya dan menjimatkan kos. Di Ludena Protocol kami ingin mendorong pemaju untuk mengemukakan idea mereka dengan mengenakan yuran komisen yang dikurangkan dengan ketara, yang hanya dapat kami tawarkan melalui manfaat penggunaan aset digital. “
Bercakap mengenai harapannya untuk bagaimana blockchain dapat mengubah pengalaman permainan, Kim menyatakan bahawa teknologi blockchain akan menggegarkan industri dari segi pemilikan aset digital yang sebenarnya. Dia meneruskan:
“Masalah yang kita lihat dengan sistem permainan saat ini yang terintegrasi dengan teknologi blockchain adalah tokenisasi item / wang digital. Pemilikan aset dalam permainan, perdagangan silang permainan dan ketelusan permainan adalah ciri utama permainan berasaskan blockchain, tetapi kami menghadapi beberapa halangan seperti masalah yang timbul dari skalabilitas, ketidakselesaan UI / UX, kekurangan penggunaan dan sebagainya. “
Kim mengatakan bahawa dia percaya bahawa industri akan menyelesaikan batasan yang disebutkan dalam masa terdekat melalui percubaan dan kesilapan. Dia seterusnya menyatakan harapannya untuk:
“Pemain permainan tidak akan dapat membayangkan dunia permainan tanpa blockchain.”
Cabaran dan faedah integrasi blockchain
Kim menjelaskan bahawa penskalaan selalu menjadi masalah yang mengejutkan dalam dunia integrasi blockchain:
“Mengingat ukuran pasar yang kita cari dalam penargetan, itu adalah prestasi menakutkan untuk menemukan teknologi yang mampu menangani jumlah data transaksi yang diharapkan. Setelah berjumpa dengan beberapa pembangun untuk menangani masalah ini secara proaktif, kami merasa paling yakin dengan pasukan di Lambda256, cabang penyelidikan syarikat induk UpBit, Dunamu. Kami bekerjasama untuk membangun sistem yang inovatif di mana transaksi integral mengambil bahagian dalam blockchain, yang memungkinkan untuk skalabiliti tanpa mengira jumlah urus niaga dalam pelbagai cabang ekosistem. “
Kim menyatakan bahawa maklum balas untuk DApp Vinetree akan datang sangat positif. Sebilangan besar penerbit permainan menyukai transparansi blockchain terhadap dolar pemasaran mereka, dan insentif tambahan yang diberikannya kepada pengguna. Kim berkata:
“Memanfaatkan teknologi blockchain menjadikannya lebih mudah untuk mengembangkan perniagaan kami ke khalayak global, memberi peluang kepada pemain di seluruh dunia untuk memperoleh hasil dari permainan.”
Rancang untuk token asli dan perdagangan item digital dalam permainan
Pasukan di belakang Ludena Protocol bertujuan untuk menghilangkan stigma permainan blockchain dengan mengembangkan infrastruktur yang dapat diakses dengan mudah oleh pemain global. Vinetree merancang untuk melancarkan pertukaran barang di mana pengguna dapat memperdagangkan item dalam permainan atau digital. Blockchain akan digunakan untuk memastikan ketelusan operasi:
“Pedagang akan dapat melihat rekod transaksi rakan niaga, dan mengukur kepercayaan secara telus. Pertukaran item maya kami akan dikenakan bayaran sepenuhnya dan itu adalah sesuatu yang hanya dapat dicapai oleh dunia melalui faedah blockchain. “
Kim menambah bahawa Vinetree tidak sabar untuk mendedahkan sekumpulan orang besar kepada cryptocurrency, menyebutnya “pilihan semula jadi:”
“Selama 7 tahun terakhir, 3 juta pengguna kami sudah terbiasa menerima aset digital sebagai hadiah untuk aktiviti permainan mereka. Sama seperti kebanyakan susun atur permainan, kami telah memasukkan sistem naik taraf bertingkat yang mengharuskan pengguna menyimpan sejumlah token untuk membuka keuntungan baru dalam ekosistem. Kami percaya bahawa insentif ini sangat penting untuk ekonomi token yang kukuh. “
Pakar lain menjangkakan pertumbuhan dalam ekonomi token dalam permainan. Menurut Mike Brusov, pengasas bersama dan CEO firma fintech Cindicator, syarikat permainan boleh “menggunakan token untuk menguruskan akses dan memberi ganjaran kepada gamer” sebagai cara untuk menarik lebih banyak pemain.
Sebastien Borget, pengasas bersama dan COO TSB Gaming, berpendapat bahawa cara semula jadi untuk meningkatkan penggunaan secara besar-besaran adalah melalui permainan kompetitif dan kolaboratif. Dia percaya bahawa ini akan mendorong permainan berasaskan blockchain untuk dimainkan "cara permainan video dimainkan: dibina dan dikongsi di seluruh komuniti. “

Facebook
Pinterest